Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲,Clair Obscur:遠征 33 憑借其獨特的經典與現代機製的融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。
Clair Obscur:遠征 33 - 全新回合製戰鬥
以法國美好時代為背景,Clair Obscur:遠征 33 巧妙地將回合製策略與實時動作結合起來。 該遊戲大量借鑒了《最終幻想》和《女神異聞錄》等標誌性遊戲,旨在在該類型中建立獨特的身份。
創意總監 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采訪時透露了他對回合製遊戲的熱情以及創造視覺震撼體驗的願望。 他引用了《女神異聞錄》(Atlus)和《八方旅人》(Square Enix)作為風格影響,並解釋說回合製 RPG 市場缺乏高保真圖形促使他采取行動。
女神異聞錄、最終幻想和星辰之海
中的元素。
布羅什對壓倒性的積極反應表示驚訝,並指出雖然他預計回合製粉絲會感興趣,但興奮程度超出了預期。
在承認女神異聞錄的影響的同時,Broche向PC Gamer澄清最終幻想係列(特別是FFVIII、IX和X)對遊戲的開發產生了更深遠的影響。他強調,
並不是直接模仿,而是反映了他個人的遊戲曆史和品味。 遊戲的動態鏡頭移動和菜單從
女神異聞錄中汲取靈感,但整體美感和設計卻是獨一無二的。 開放世界允許無縫角色切換並使用遍曆能力來解決環境謎題。 Broche 鼓勵玩家嚐試角色構建和組合,旨在創造一款能與玩家產生深刻共鳴的遊戲,就像經典遊戲為他所做的那樣。
Clair 《Obscur: Expedition 33》 預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。