Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique de mécaniques classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expédition 33 - Une nouvelle approche du combat au tour par tour
Situé dans le contexte de la Belle Époque en France, Clair Obscur : Expédition 33 fusionne intelligemment stratégie au tour par tour et action en temps réel. S'inspirant largement de titres emblématiques comme Final Fantasy et Persona, le jeu vise à établir une identité distinctive au sein du genre.
Le directeur créatif Guillaume Broche, dans une interview avec Eurogamer, a révélé sa passion pour les jeux au tour par tour et son désir de créer une expérience visuellement époustouflante. Il a cité Persona (Atlus) et Octopath Traveler (Square Enix) comme influences stylistiques, expliquant que le manque de graphismes haute fidélité sur le marché des RPG au tour par tour l'a incité à l'action.
Le récit du jeu vise à empêcher la mystérieuse Paintress de déclencher à nouveau la mort, avec des environnements comme Flying Waters, qui défient la gravité, ajoutant à l'atmosphère unique. Le combat exige des réflexes rapides ; tandis que les commandes sont saisies au tour par tour, les joueurs doivent réagir en temps réel aux attaques ennemies. Cette approche innovante fait écho à des éléments vus dans Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif, notant que même s'il s'attendait à l'intérêt des fans au tour par tour, le niveau d'enthousiasme a dépassé les attentes.
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy (en particulier FFVIII, IX et X) a eu un impact plus profond sur le développement du jeu. . Il a souligné que Clair Obscur : Expedition 33 n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de son histoire et de ses goûts personnels en matière de jeu. Les mouvements de caméra et les menus dynamiques du jeu s'inspirent de Persona, mais l'esthétique et le design généraux sont uniques.
Le monde ouvert permet un changement de personnage fluide et l'utilisation de capacités de traversée pour résoudre des énigmes environnementales. Broche encourage les joueurs à expérimenter la construction et les combinaisons de personnages, dans le but de créer un jeu qui résonne profondément auprès des joueurs, un peu comme les classiques l'ont fait pour lui.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.