Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG Clair Obscur: Expedition 33은 고전과 현대 역학의 독특한 조합으로 큰 파장을 일으키고 있습니다. 성공적인 데모에 이어 게임 디렉터가 주요 영감에 대해 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33 - 새로운 턴제 전투
Belle Epoque France를 배경으로 하는 Clair Obscur: Expedition 33은 턴제 전략과 실시간 액션을 교묘하게 결합합니다. 파이널판타지, 페르소나 등의 대표작을 많이 차용한 이 게임은 장르 내에서 독특한 정체성을 확립하는 것을 목표로 하고 있습니다.
크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 Eurogamer와의 인터뷰에서 턴제 게임에 대한 열정과 시각적으로 놀라운 경험을 만들고자 하는 열망을 밝혔습니다. 그는 스타일적 영향으로 페르소나(아틀라스)와 옥토패스 트래블러(스퀘어 에닉스)를 꼽으며 턴제 RPG 시장에서 완성도 높은 그래픽이 부족했던 점이 액션을 취하게 됐다고 설명했다.
게임 내러티브는 신비한 페인트리스가 다시 한 번 죽음을 불러일으키는 것을 막는 데 중점을 두고 있으며, 중력을 거스르는 플라잉 워터스와 같은 환경이 독특한 분위기를 더해줍니다. 전투에는 빠른 반사신경이 필요합니다. 명령은 턴 기반으로 입력되지만 플레이어는 적의 공격에 실시간으로 반응해야 합니다. 이러한 혁신적인 접근 방식은 페르소나, 파이널 판타지, 별의 바다
브로슈는 턴제 팬들의 관심을 기대했지만 기대 이상의 흥분을 느꼈다며 압도적으로 긍정적인 반응에 놀라움을 표시했습니다.
브로슈는 페르소나의 영향력을 인정하면서도 파이널 판타지 시리즈(특히 FFVIII, IX, X)가 게임 개발에 더 큰 영향을 미쳤다고 PC Gamer에 밝혔습니다. . 그는 클레어 옵스커: 익스페디션 33이 직접적인 모방이 아니라 개인적인 게임 이력과 취향이 반영된 작품임을 강조했다. 게임의 역동적인 카메라 움직임과 메뉴는 페르소나에서 영감을 얻었지만 전체적인 미적 감각과 디자인은 독특합니다.
오픈 월드에서는 캐릭터 전환이 원활하고 순회 능력을 사용하여 환경 퍼즐을 풀 수 있습니다. Broche는 고전 게임이 그에게 그랬던 것처럼 플레이어에게 깊은 공감을 불러일으키는 게임을 만드는 것을 목표로 플레이어가 캐릭터 빌드 및 조합을 실험하도록 권장합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.