Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏,Clair Obscur:远征 33 凭借其独特的经典与现代机制的融合而引起轰动。 在成功演示之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
Clair Obscur:远征 33 - 全新回合制战斗
以法国美好时代为背景,Clair Obscur:远征 33 巧妙地将回合制策略与实时动作结合起来。 该游戏大量借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》等标志性游戏,旨在在该类型中建立独特的身份。
创意总监 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采访时透露了他对回合制游戏的热情以及创造视觉震撼体验的愿望。 他引用了《女神异闻录》(Atlus)和《八方旅人》(Square Enix)作为风格影响,并解释说回合制 RPG 市场缺乏高保真图形促使他采取行动。
女神异闻录、最终幻想和星辰之海
中的元素。
布罗什对压倒性的积极反应表示惊讶,并指出虽然他预计回合制粉丝会感兴趣,但兴奋程度超出了预期。
在承认女神异闻录的影响的同时,Broche向PC Gamer澄清最终幻想系列(特别是FFVIII、IX和X)对游戏的开发产生了更深远的影响。他强调,
并不是直接模仿,而是反映了他个人的游戏历史和品味。 游戏的动态镜头移动和菜单从
女神异闻录中汲取灵感,但整体美感和设计却是独一无二的。 开放世界允许无缝角色切换并使用遍历能力来解决环境谜题。 Broche 鼓励玩家尝试角色构建和组合,旨在创造一款能与玩家产生深刻共鸣的游戏,就像经典游戏为他所做的那样。
Clair 《Obscur: Expedition 33》 预计将于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。