RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive yang akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik mekanik klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 - Perlawanan Segar Berasaskan Giliran
Berlatarbelakangkan Belle Epoque France, Clair Obscur: Ekspedisi 33 dengan bijak menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan tindakan masa nyata. Melukis banyak daripada tajuk ikonik seperti Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mewujudkan identiti tersendiri dalam genre.
Pengarah kreatif Guillaume Broche, dalam temu bual dengan Eurogamer, mendedahkan minatnya untuk permainan berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta pengalaman visual yang menakjubkan. Dia memetik Persona (Atlus) dan Octopath Traveler (Square Enix) sebagai pengaruh gaya, menjelaskan bahawa kekurangan grafik kesetiaan tinggi dalam pasaran RPG berasaskan giliran mendorongnya untuk bertindak.
Naratif permainan ini tertumpu pada menghalang Paintress misteri daripada melepaskan kematian sekali lagi, dengan persekitaran seperti Flying Waters yang menentang graviti menambah suasana unik. Pertempuran memerlukan refleks cepat; manakala arahan adalah input berasaskan giliran, pemain mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh. Pendekatan inovatif ini menggemakan elemen yang dilihat dalam Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif, sambil menyatakan bahawa walaupun dia menjangkakan minat daripada peminat berasaskan giliran, tahap keterujaan melebihi jangkaan.
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy (khususnya FFVIII, IX, dan X) mempunyai kesan yang lebih mendalam terhadap perkembangan permainan . Dia menekankan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 bukanlah tiruan langsung tetapi mencerminkan sejarah dan citarasa permainan peribadinya. Pergerakan dan menu kamera dinamik permainan ini mendapat inspirasi daripada Persona, tetapi keseluruhan estetika dan reka bentuk adalah tersendiri.
Dunia terbuka membolehkan penukaran watak yang lancar dan penggunaan kebolehan merentasi untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan binaan dan kombinasi watak, bertujuan untuk mencipta permainan yang bergema secara mendalam dengan pemain, sama seperti yang dilakukan oleh permainan klasik untuknya.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.