Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นสัญญาว่าจะผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกซาวด์แทร็กที่ดื่มด่ำและระบบการมีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครกับสหายมังกรขนาดมหึมา ชื่อนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่พิเศษของ Xbox One ที่จุดประกายความสนใจอันยิ่งใหญ่ แต่น่าเสียดายที่ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศครั้งแรกในปี 2014 การพัฒนาของเกมถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับกระบวนการพัฒนาของเกมและย้ำความภาคภูมิใจของเขาในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความรู้สึกของเขาต่อไปโดยรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยระบุว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่เขาเคยแบ่งปันมาก่อนในต้นปี 2565 โดยแสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมกับ Microsoft อีกครั้งในโครงการ
การอภิปรายเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่มีศักยภาพของ Scalebound เป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแห่งบอกเป็นนัยถึงการรีบูตที่เป็นไปได้แม้ว่า Microsoft จะยังคงเงียบอยู่ในเรื่องนี้ ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch สิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและผู้ที่ไม่ได้ต่อสู้ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้ว่า Microsoft จะต้องพิจารณาโครงการใหม่ แต่การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วก็ไม่ได้อยู่บนขอบฟ้า ปัจจุบัน Hideki Kamiya มุ่งเน้นไปที่การพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควรกลับมาของ Xbox Greenlight Scalebound Kamiya จะสามารถเริ่มงานได้หลังจากสรุปภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา อย่างไรก็ตามความสนใจอย่างต่อเนื่องใน Scalebound ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีความหวังว่าเกมที่รอคอยมานานในที่สุดอาจเห็นการเปิดตัว