Scalebound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 동적 전투, 몰입 형 사운드 트랙 및 거대한 용 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합 할 것을 약속했습니다. 이 타이틀은 엄청난 관심을 불러 일으키지 만 불행히도 하루의 빛을 보지 못한 몇 안되는 Xbox One 독점 중 하나였습니다. 2014 년에 처음 발표 된이 게임 개발은 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 종료되었습니다.
최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. Kamiya는 게임의 개발 과정에 대한 향수를 표명하고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 되풀이했습니다. 그는 Microsoft Gaming Division의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗함으로써 그의 감정을 더욱 증폭시켰다. 이 탄원은 2022 년 초에 이전에 공유했던 감정 인 Kamiya의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 시사하며, 프로젝트에서 Microsoft와 다시 참여하려는 욕구를 표현했습니다.
Scalebound의 잠재적 부흥에 대한 논의는 2023 년 초 소문이 강화되면서 반복되는 주제였습니다. 몇몇 소식통은 가능한 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했습니다. Phil Spencer는 일본의 출판물 인 Game Watch와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 답변했으며 "나는이 시점에 추가 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
Microsoft가 프로젝트를 재고해야하더라도 신속한 부흥은 수평선에 없습니다. Hideki Kamiya는 현재 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 작품을 개발하는 데 중점을두고 있습니다. Xbox Greenlight Scalebound의 수익률이 있으면 Kamiya는 현재 약속을 마친 후에 만 작업을 시작할 수있을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 수년에 걸친 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은이 오랫동안 기다려온이 게임이 결국 출시 될 것이라는 희망을 불러 일으킨다.