Scalebound когда -то был объявлен как один из самых амбициозных действий в своем времени, обещал смешать динамический бой, захватывающий саундтрек и уникальную систему взаимодействия с колоссальным компаньоном -драконом. Этот заголовок был одним из немногих эксклюзивов Xbox One, которые вызвали огромный интерес, но, к сожалению, никогда не видели свет. Первоначально объявленная в 2014 году, разработка игры была официально прекращена Microsoft в 2017 году.
Недавно официальный аккаунт Clovers Inc на X поделился видео с участием Хидеки Камии и его коллегами, которые пересмотрели архивные игровые кадры ScaleBound. Камия выразил ностальгию за процесс разработки игры и подтвердил свою гордость за проект, несмотря на его отмену. Он также усилил свои чувства, ретвитируя видео с прямым сообщением Филу Спенсеру, главе игрового подразделения Microsoft, заявив: «Давай, Фил, давай сделаем это!». Эта просьба предполагает постоянный интерес Камии к возрождению игры, настроения, которым он ранее разделял в начале 2022 года, выражая желание повторно вторгаться с Microsoft в проекте.
Дискуссии о потенциальном возрождении ScaleBound были повторяющейся темой: слухи усиливались в начале 2023 года. Несколько источников намекали на возможную перезагрузку, хотя Microsoft оставалась молчанием по этому вопросу. В интервью Game Watch, японской публикации, Фил Спенсер ответил на вопросы о ScaleBound с улыбкой и не соответствующим, «мне нечего добавить в это время».
Даже если Microsoft пересмотрела проект, быстрое возрождение не на горизонте. Hideki Kamiya в настоящее время сосредоточен на разработке новой части Okami в Clovers Inc., если Xbox Greenlight Scalebound вернулся, Камия сможет начать работу только после завершения своих нынешних обязательств. Тем не менее, постоянный интерес к масштабе за эти годы дает проблему надежды, что эта долгожданная игра может в конечном итоге увидеть ее выпуск.