ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,他們承諾將動態戰鬥,沉浸式配樂以及與巨大的龍同伴的獨特互動系統融合在一起。這個標題是引起極大興趣的Xbox One獨家公司的少數產品之一,但不幸的是從未見過一天的光芒。該遊戲的開發最初於2014年宣布,由微軟在2017年正式終止。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新訪問ScaleBound的歸檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)對遊戲的開發過程表示懷舊,儘管取消了該遊戲的自豪感。他通過直接向微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻,進一步擴大了自己的觀點,他說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”。這項認罪表明,卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣,這是他以前在2022年初分享的情緒,表達了與Microsoft重新參與該項目的願望。
關於ScaleBound的潛在復興的討論一直是一個反復出現的話題,謠言在2023年初加劇。一些消息來源暗示了可能的重新啟動,儘管微軟對此事保持沉默。在對日本出版物的遊戲手錶採訪時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)以微笑和非委員會的問題回答了有關比例障礙的問題:“我目前沒有什麼可添加的”。
即使微軟要重新考慮該項目,Swift Revival也不會出現。 Hideki Kamiya目前專注於在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox Greenlight ScaleBound的回報,Kamiya只能在總結他目前的承諾後開始工作。儘管如此,多年來,人們對規模劃分的持續興趣充滿了希望,希望這款期待已久的遊戲最終可能會看到其發行。