ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,他们承诺将动态战斗,沉浸式配乐以及与巨大的龙同伴的独特互动系统融合在一起。这个标题是引起极大兴趣的Xbox One独家公司的少数产品之一,但不幸的是从未见过一天的光芒。该游戏的开发最初于2014年宣布,由微软在2017年正式终止。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新访问ScaleBound的归档游戏录像。卡米亚(Kamiya)对游戏的开发过程表示怀旧,尽管取消了该游戏的自豪感。他通过直接向微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了自己的观点,他说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这项认罪表明,卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,这是他以前在2022年初分享的情绪,表达了与Microsoft重新参与该项目的愿望。
关于ScaleBound的潜在复兴的讨论一直是一个反复出现的话题,谣言在2023年初加剧。一些消息来源暗示了可能的重新启动,尽管微软对此事保持沉默。在对日本出版物的游戏手表采访时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)以微笑和非委员会的问题回答了有关比例障碍的问题:“我目前没有什么可添加的”。
即使微软要重新考虑该项目,Swift Revival也不会出现。 Hideki Kamiya目前专注于在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox Greenlight ScaleBound的回报,Kamiya只能在总结他目前的承诺后开始工作。尽管如此,多年来,人们对规模划分的持续兴趣充满了希望,希望这款期待已久的游戏最终可能会看到其发行。