Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, obiecując połączyć dynamiczną walkę, wciągającą ścieżkę dźwiękową i unikalny system interakcji z kolosalnym towarzyszem smoka. Ten tytuł był jednym z niewielu ekskluzywnych Xbox One, które wywołały ogromne zainteresowanie, ale niestety nigdy nie widziałem światła dziennego. Początkowo ogłoszony w 2014 roku rozwój gry został oficjalnie zakończony przez Microsoft w 2017 roku.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego współpracowników, którzy ponownie odwiedzają zarchiwizowane nagranie w skali. Kamiya wyraził nostalgię za proces rozwoju gry i powtórzył swoją dumę z projektu, pomimo jego anulowania. Ponadto wzmocnił swoje sentymenty, przesyłając dalej wideo z bezpośrednim przesłaniem do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, stwierdzając: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. Ta prośba sugeruje ciągłe zainteresowanie Kamiya o ożywienie gry, sentyment, który wcześniej udostępnił na początku 2022 r., Wyrażając chęć ponownego zaangażowania się w Microsoft w projekcie.
Dyskusje na temat potencjalnego ożywienia ScaleBound były powtarzającym się tematem, a plotki nasilają się na początku 2023 r. Kilka źródeł wskazało na możliwe ponowne uruchomienie, chociaż Microsoft milczał w tej sprawie. W wywiadzie dla Game Watch, japońskiej publikacji, Phil Spencer odpowiedział na pytania dotyczące skali z uśmiechem i niezamiletem: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet gdyby Microsoft ponownie rozważył projekt, szybkie odrodzenie nie ma na horyzoncie. Hideki Kamiya koncentruje się obecnie na opracowaniu nowej części Okami w Clovers Inc. W przypadku powrotu Xbox Greenlight ScaleBound, Kamiya byłby w stanie rozpocząć pracę dopiero po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Niemniej jednak ciągłe zainteresowanie skalą na przestrzeni lat oferuje promyk nadziei, że ta długo oczekiwana gra może ostatecznie zobaczyć jej wydanie.