स्केलबाउंड को एक बार अपने समय की सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन प्रोजेक्ट्स में से एक के रूप में रखा गया था, जो गतिशील मुकाबले, एक इमर्सिव साउंडट्रैक और एक विशाल ड्रैगन साथी के साथ बातचीत की एक अनूठी प्रणाली को मिश्रित करने का वादा करता था। यह शीर्षक कुछ Xbox One बहिष्करणों में से एक था जिसने अपार रुचि पैदा की लेकिन दुर्भाग्य से दिन का प्रकाश कभी नहीं देखा। शुरू में 2014 में घोषणा की गई, खेल के विकास को आधिकारिक तौर पर 2017 में Microsoft द्वारा समाप्त कर दिया गया था।
हाल ही में, एक्स पर क्लोवर्स इंक के आधिकारिक खाते ने हिदेकी कामिया और उनके सहयोगियों की विशेषता वाला एक वीडियो साझा किया, जो स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज को फिर से प्रस्तुत करता है। कामिया ने खेल की विकास प्रक्रिया के लिए उदासीनता व्यक्त की और इसे रद्द करने के बावजूद परियोजना में अपना गौरव दोहराया। उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर को सीधे संदेश के साथ वीडियो को रीट्वीट करके अपनी भावनाओं को आगे बढ़ाया, "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!" यह याचिका खेल को पुनर्जीवित करने में कामिया की चल रही रुचि का सुझाव देती है, एक भावना जिसे उन्होंने पहले 2022 की शुरुआत में साझा किया था, ने परियोजना पर Microsoft के साथ फिर से जुड़ने की इच्छा व्यक्त की।
स्केलबाउंड के संभावित पुनरुद्धार के बारे में चर्चा एक आवर्ती विषय रही है, जिसमें 2023 की शुरुआत में अफवाहें तेज हो गईं। कई स्रोतों ने संभावित रिबूट पर संकेत दिया, हालांकि Microsoft इस मामले पर चुप रहा। गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में, एक जापानी प्रकाशन, फिल स्पेंसर ने एक मुस्कान और एक गैर-कमिटल के साथ स्केलबाउंड के बारे में सवालों के जवाब दिए, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है"।
यहां तक कि अगर Microsoft परियोजना पर पुनर्विचार करने के लिए था, तो एक स्विफ्ट पुनरुद्धार क्षितिज पर नहीं है। हिदेकी कामिया वर्तमान में क्लोवर्स इंक में ओकामी की एक नई किस्त विकसित करने पर केंद्रित है। बहरहाल, पिछले कुछ वर्षों में स्केलबाउंड में निरंतर रुचि इस उम्मीद की एक झलक पेश करती है कि यह लंबे समय से प्रतीक्षित खेल अंततः इसकी रिलीज को देख सकता है।