เมื่อคุณนึกถึง Palworld วลี "Pokemon with Guns" อาจจะนึกถึงทันที ชวเลขนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายข้ามอินเทอร์เน็ตมีส่วนสำคัญต่อความนิยมครั้งแรกของเกมเนื่องจากการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของแนวคิดที่แตกต่างกัน แม้ว่า เราที่ IGN ได้ ใช้วลีนี้ สะท้อนแนวโน้มที่ ผู้อื่น กำหนดไว้ มันทำหน้าที่เป็นวิธีที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพในการแนะนำเกมให้กับผู้ที่ไม่คุ้นเคย
อย่างไรก็ตามจากข้อมูลของ John 'Bucky' Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair ฉลาก "Pokemon With Guns" ไม่เคยมุ่งเน้นไปที่ตั้งใจ ในระหว่างการพูดคุยของเขาในการประชุมนักพัฒนาเกมเมื่อเดือนที่แล้ว Buckley แสดงให้เห็นว่า Pocketpair ไม่ได้ รัก ชื่อเล่นนี้เป็นพิเศษ เขาเล่าถึงการแนะนำเกมสู่โลกในเดือนมิถุนายน 2564 ที่งานแสดงสินค้าอินดี้สดในญี่ปุ่นซึ่งได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผู้ชมในท้องถิ่น แต่หลังจากนั้นไม่นานสื่อตะวันตกได้ตราสินค้าอย่างรวดเร็วว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง "แฟรนไชส์บางอย่าง" และปืนซึ่งเป็นฉลากที่ติดอยู่แม้จะพยายามก้าวไปไกลกว่านั้น
ในการสัมภาษณ์ติดตามบัคลี่ย์ชี้แจงว่าโปเกมอนไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสนามแรกสำหรับ Palworld ในขณะที่ทีมพัฒนารวมถึงแฟน ๆ โปเกมอนและยอมรับความคล้ายคลึงกันของเกมมอนสเตอร์ที่มีความคล้ายคลึงกันแรงบันดาลใจของพวกเขาสอดคล้องกับ Ark: Survival Evolved Buckley อธิบายว่าสมาชิกในทีมหลายคนเป็นผู้เล่น ARK ARK และเกมก่อนหน้าของพวกเขา Craftopia ดึงออกมาจากกลไกของ Ark อย่างหนัก เป้าหมายคือการขยายแนวคิดของ Ark โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบอัตโนมัติและให้บุคลิกและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิด
Buckley ยอมรับว่าฉลาก "Pokemon with Guns" มีบทบาทในความสำเร็จของ Palworld เขาตั้งข้อสังเกตว่า Dave Oshry จาก New Blood Interactive แม้กระทั่งเครื่องหมายการค้า "pokemonwithguns.com" ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเกม อย่างไรก็ตาม Buckley เน้นว่าฉลากอาจทำให้เข้าใจผิดสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมเนื่องจากการเล่นเกมของ Palworld แตกต่างอย่างมากจากประสบการณ์โปเกมอน เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นให้โอกาสเกมก่อนที่จะแสดงความคิดเห็นตามฉลากเท่านั้น
บัคลี่ย์ยังเชื่อว่า Palworld ไม่ได้แข่งขันกับโปเกมอนโดยตรงโดยอ้างว่าขาดครอสโอเวอร์ผู้ชมจำนวนมากและวาดแนวที่อาร์คอีกครั้ง เขายังกล่าวอีกว่าจำนวนผู้เล่น Palworld ที่มีความสำคัญมากยังซื้อ Helldivers 2 เมื่อเปิดตัวโดยบอกว่าการแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมมักจะพูดเกินจริง บัคลี่ย์มองว่า "สงครามคอนโซล" ที่เรียกว่าเพื่อการตลาดโดยอ้างว่าความท้าทายที่แท้จริงอยู่ในช่วงเวลาที่ปล่อยออกมาท่ามกลางตลาดที่แออัด
หากได้รับโอกาสในการกำหนดสโลแกนไวรัสของ Palworld ใหม่ Buckley แนะนำบางอย่างเช่น "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" เขายอมรับว่าสิ่งนี้ไม่ได้มีความดึงดูดใจเช่นเดียวกับ "โปเกมอนด้วยปืน" แต่มันสะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติที่แท้จริงของเกมอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น
Buckley และฉันยังได้พูดคุยถึง ศักยภาพของ Palworld ที่มาถึง Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับ pocketpair และอื่น ๆ ในระหว่างการสัมภาษณ์ของเรา คุณสามารถค้นหาการสนทนาที่สมบูรณ์ได้ ที่นี่