บ้าน ข่าว นักพัฒนา Palworld ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

นักพัฒนา Palworld ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

by Harper May 04,2025

เมื่อคุณนึกถึง Palworld วลี "Pokemon with Guns" อาจจะนึกถึงทันที ชวเลขนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายข้ามอินเทอร์เน็ตมีส่วนสำคัญต่อความนิยมครั้งแรกของเกมเนื่องจากการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของแนวคิดที่แตกต่างกัน แม้ว่า เราที่ IGN ได้ ใช้วลีนี้ สะท้อนแนวโน้มที่ ผู้อื่น กำหนดไว้ มันทำหน้าที่เป็นวิธีที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพในการแนะนำเกมให้กับผู้ที่ไม่คุ้นเคย

อย่างไรก็ตามจากข้อมูลของ John 'Bucky' Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair ฉลาก "Pokemon With Guns" ไม่เคยมุ่งเน้นไปที่ตั้งใจ ในระหว่างการพูดคุยของเขาในการประชุมนักพัฒนาเกมเมื่อเดือนที่แล้ว Buckley แสดงให้เห็นว่า Pocketpair ไม่ได้ รัก ชื่อเล่นนี้เป็นพิเศษ เขาเล่าถึงการแนะนำเกมสู่โลกในเดือนมิถุนายน 2564 ที่งานแสดงสินค้าอินดี้สดในญี่ปุ่นซึ่งได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผู้ชมในท้องถิ่น แต่หลังจากนั้นไม่นานสื่อตะวันตกได้ตราสินค้าอย่างรวดเร็วว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง "แฟรนไชส์บางอย่าง" และปืนซึ่งเป็นฉลากที่ติดอยู่แม้จะพยายามก้าวไปไกลกว่านั้น

เล่น

ในการสัมภาษณ์ติดตามบัคลี่ย์ชี้แจงว่าโปเกมอนไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสนามแรกสำหรับ Palworld ในขณะที่ทีมพัฒนารวมถึงแฟน ๆ โปเกมอนและยอมรับความคล้ายคลึงกันของเกมมอนสเตอร์ที่มีความคล้ายคลึงกันแรงบันดาลใจของพวกเขาสอดคล้องกับ Ark: Survival Evolved Buckley อธิบายว่าสมาชิกในทีมหลายคนเป็นผู้เล่น ARK ARK และเกมก่อนหน้าของพวกเขา Craftopia ดึงออกมาจากกลไกของ Ark อย่างหนัก เป้าหมายคือการขยายแนวคิดของ Ark โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบอัตโนมัติและให้บุคลิกและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิด

Buckley ยอมรับว่าฉลาก "Pokemon with Guns" มีบทบาทในความสำเร็จของ Palworld เขาตั้งข้อสังเกตว่า Dave Oshry จาก New Blood Interactive แม้กระทั่งเครื่องหมายการค้า "pokemonwithguns.com" ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเกม อย่างไรก็ตาม Buckley เน้นว่าฉลากอาจทำให้เข้าใจผิดสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมเนื่องจากการเล่นเกมของ Palworld แตกต่างอย่างมากจากประสบการณ์โปเกมอน เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นให้โอกาสเกมก่อนที่จะแสดงความคิดเห็นตามฉลากเท่านั้น

บัคลี่ย์ยังเชื่อว่า Palworld ไม่ได้แข่งขันกับโปเกมอนโดยตรงโดยอ้างว่าขาดครอสโอเวอร์ผู้ชมจำนวนมากและวาดแนวที่อาร์คอีกครั้ง เขายังกล่าวอีกว่าจำนวนผู้เล่น Palworld ที่มีความสำคัญมากยังซื้อ Helldivers 2 เมื่อเปิดตัวโดยบอกว่าการแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมมักจะพูดเกินจริง บัคลี่ย์มองว่า "สงครามคอนโซล" ที่เรียกว่าเพื่อการตลาดโดยอ้างว่าความท้าทายที่แท้จริงอยู่ในช่วงเวลาที่ปล่อยออกมาท่ามกลางตลาดที่แออัด

หากได้รับโอกาสในการกำหนดสโลแกนไวรัสของ Palworld ใหม่ Buckley แนะนำบางอย่างเช่น "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" เขายอมรับว่าสิ่งนี้ไม่ได้มีความดึงดูดใจเช่นเดียวกับ "โปเกมอนด้วยปืน" แต่มันสะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติที่แท้จริงของเกมอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

Buckley และฉันยังได้พูดคุยถึง ศักยภาพของ Palworld ที่มาถึง Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับ pocketpair และอื่น ๆ ในระหว่างการสัมภาษณ์ของเรา คุณสามารถค้นหาการสนทนาที่สมบูรณ์ได้ ที่นี่

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 09 2025-07
    ครั้งหนึ่งเคยมีความคิดสำหรับ 'Marvel Gaming Universe' ที่จะผูกวิดีโอเกมทั้งหมดเข้าด้วยกันเหมือน MCU แต่ 'มันไม่ได้รับเงินทุน'

    Marvel Cinematic Universe (MCU) ได้กลายเป็นโรงไฟฟ้าในความบันเทิงทอภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ร่วมกันเป็นเรื่องเล่าที่เชื่อมโยงกันอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามการทำงานร่วมกันในระดับเดียวกันยังไม่ได้ขยายไปถึงวิดีโอเกมของ Marvel ซึ่งแตกต่างจาก MCU ที่เชื่อมโยงอย่างแน่นหนาความพยายามในการเล่นเกมของ Marvel

  • 09 2025-07
    Marvel Rivals: ชัยชนะที่นักกีฬาฮีโร่สั้นลง

    นักกีฬาฮีโร่ในฐานะที่เป็นประเภทมีความท้าทายไม่กี่ปี ในขณะที่เกมหลายเกมสัญญากับประสบการณ์ที่สดใหม่และเป็นทีมบ่อยครั้งที่พวกเขาลงเอยด้วยการฝังอยู่ในสุสาน Patch Note-ที่ออกแบบมาเกินความสมดุลหรือลืมไปแล้วชื่อเหล่านี้มาพร้อมกับการประโคมเท่านั้นที่จะหายไปอย่างเงียบ ๆ

  • 09 2025-07
    "Honkai: Star Rail 3.3 'Fall at Dawn' เปิดตัวเร็ว ๆ นี้"

    ความตื่นเต้นกำลังสร้างเป็น * Honkai: Star Rail * เตรียมการอัปเดตครั้งใหญ่ด้วยการมาถึงของเวอร์ชัน 3.3 ในวันที่ 21 พฤษภาคม นำมาให้แฟน ๆ โดย Hoyoverse การอัปเดตนี้-ตั้งชื่อการล่มสลายเมื่อรุ่งอรุณของ Dawn ซึ่งเป็นบทสุดท้ายในการเดินทางตามเปลวไฟ Trailblazers จะต่อสู้กับ Chryso เคียงข้างกัน