घर समाचार पालवर्ल्ड डेवलपर्स 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

पालवर्ल्ड डेवलपर्स 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

by Harper May 04,2025

जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो "गन के साथ पोकेमॉन" वाक्यांश तुरंत दिमाग में आ सकता है। इस शॉर्टहैंड ने, इंटरनेट पर व्यापक रूप से उपयोग किया गया था, जो प्रतीत होता है कि असमान अवधारणाओं के अनूठे मिश्रण के कारण लोकप्रियता में खेल की प्रारंभिक वृद्धि में महत्वपूर्ण योगदान देता है। यहां तक ​​कि हम IGN में भी इस वाक्यांश का उपयोग करते हैं , दूसरों द्वारा निर्धारित प्रवृत्ति को प्रतिबिंबित करते हैं। इसने खेल को अपरिचित लोगों के लिए पेश करने के लिए एक त्वरित और प्रभावी तरीके के रूप में कार्य किया।

हालांकि, जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल कभी भी ध्यान केंद्रित नहीं था। पिछले महीने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में अपनी बात के दौरान, बकले ने व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से इस मॉनिकर से प्यार नहीं करता है। उन्होंने जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में दुनिया के लिए खेल के परिचय को याद किया, जहां इसे स्थानीय दर्शकों से एक गर्मजोशी से स्वागत किया गया। फिर भी, इसके तुरंत बाद, पश्चिमी मीडिया ने इसे जल्दी से एक "कुछ फ्रैंचाइज़ी" और बंदूकों के मिश्रण के रूप में ब्रांड किया, एक लेबल जो इससे आगे बढ़ने के प्रयासों के बावजूद अटक गया है।

खेल

एक अनुवर्ती साक्षात्कार में, बकले ने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन पालवर्ल्ड के लिए प्रारंभिक पिच का हिस्सा नहीं था। जबकि विकास टीम में पोकेमॉन प्रशंसक शामिल हैं और खेल के राक्षस-संग्रह समानता को स्वीकार करते हैं, उनकी प्रेरणा आर्क के साथ अधिक संरेखित थी: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने समझाया कि टीम के कई सदस्य आर्क खिलाड़ी थे, और उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया, आर्क के यांत्रिकी से बहुत अधिक आकर्षित हुए। लक्ष्य आर्क की अवधारणा पर विस्तार करना था, स्वचालन पर ध्यान केंद्रित करना और प्रत्येक प्राणी को अद्वितीय व्यक्तित्व और क्षमताओं को देना था।

बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में एक भूमिका निभाई। उन्होंने कहा कि न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने यहां तक ​​कि "pokemonwithguns.com" को ट्रेडमार्क किया, जिसने खेल की दृश्यता को और बढ़ा दिया। हालांकि, बकले ने जोर देकर कहा कि लेबल उन लोगों के लिए भ्रामक हो सकता है जिन्होंने खेल नहीं खेला है, क्योंकि पालवर्ल्ड का गेमप्ले पोकेमॉन अनुभव से काफी अलग हो जाता है। वह खिलाड़ियों को केवल लेबल पर आधारित राय बनाने से पहले खेल को एक मौका देने के लिए प्रोत्साहित करता है।

बकले का यह भी मानना ​​है कि पालवर्ल्ड सीधे पोकेमॉन के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं करता है, महत्वपूर्ण दर्शकों के क्रॉसओवर की कमी का हवाला देते हुए और फिर से आर्क को समानताएं खींचता है। उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि पालवर्ल्ड के खिलाड़ियों की एक "बहुत महत्वपूर्ण" संख्या ने भी इसकी रिलीज़ होने पर हेल्डिवर 2 खरीदे, यह सुझाव देते हुए कि गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धा अक्सर खत्म हो जाती है। बकले ने तथाकथित "कंसोल वार्स" को विपणन उद्देश्यों के लिए निर्मित के रूप में देखा है, यह तर्क देते हुए कि एक भीड़-भाड़ वाले बाजार के बीच वास्तविक चुनौती समय में निहित है।

अगर पालवर्ल्ड की वायरल टैगलाइन को फिर से परिभाषित करने का मौका दिया जाता है, तो बकले ने कुछ सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क ने कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मुलाकात की।" उन्होंने स्वीकार किया कि "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में यह एक ही आकर्षक अपील नहीं है, लेकिन यह खेल की वास्तविक प्रकृति को अधिक सटीक रूप से दर्शाता है।

बकले और मैंने निनटेंडो स्विच 2 में आने वाले पालवर्ल्ड की क्षमता पर भी चर्चा की , पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और हमारे साक्षात्कार के दौरान अधिक। आप यहां पूरी चर्चा पा सकते हैं।

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