CD Projekt Red เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Cyberpunk 2077 นำชุดของการแก้ไขและแนะนำเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัย ด้วยการบูรณาการ DLSS 4 เจ้าของการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 สามารถหวังที่จะสร้างเฟรมเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม เริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมผู้ใช้การ์ดกราฟิก RTX 50 จะได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้ในขณะที่ทั้งการ์ด RTX 50 และ 40 ซีรีส์จะเห็นการสร้างเฟรมเร่งพร้อมการใช้หน่วยความจำที่ลดลงด้วย DLSS 4
สำหรับเจ้าของการ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดการอัปเดตในขณะนี้อนุญาตให้มีทางเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทแบบ Convolutional และรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA รูปแบบการแปลงนั้นให้แสงสว่างที่เหนือกว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและภาพที่มีความเสถียรมากขึ้นยกระดับคุณภาพการมองเห็นให้สูงขึ้น
การอัปเดตยังแก้ไขปัญหาต่าง ๆ รวมถึงการรบกวนและการขัดข้องบนหน้าจอในเกมเมื่อการสร้าง DLSS Ray Reconstruction เปิดใช้งาน นอกจากนี้พารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" จะอัปเดตอย่างถูกต้องแม้หลังจากปิดใช้งานการปรับความละเอียดแล้ว
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดต 2.21 สำหรับ CyberPunk 2077:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้เสียงทีวีข่าวที่หายไปหรือเงียบเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้จอห์นนี่ปรากฏในที่นั่งผู้โดยสารน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
- กล่าวถึงความผิดพลาดที่ทำให้บางรายการหายไปเมื่อผู้เล่นใช้คุณสมบัติซ่อนบนตัวละครโดยรอบ
- แก้ไขการแช่แข็งที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายในขณะที่เข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- ฟังก์ชั่นการทำงานของโหมดภาพถ่ายขั้นสูงตอนนี้อนุญาตให้มีการรวมของ Nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมเมื่อ Vee อยู่ในตำแหน่งในอากาศหรือน้ำ
- ปรับปรุงคุณลักษณะที่ควบคุมการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher สำหรับเอฟเฟกต์ภาพแบบไดนามิกมากขึ้น
การอัปเดตนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มแง่มุมด้านภาพและทางเทคนิคของ Cyberpunk 2077 แต่ยังแก้ไขปัญหาการเล่นเกมหลายประการทำให้เป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง