CD Projekt Redは最近、Cyberpunk 2077のエキサイティングなアップデートを展開し、一連の修正をもたらし、最先端のNvidiaテクノロジーを導入しました。 DLSS 4の統合により、GeForce RTX 50グラフィックスカードの所有者は、追加のフレームを生成し、ゲームエクスペリエンスを向上させることを楽しみにしています。 1月30日から、RTX 50グラフィックスカードユーザーはこのテクノロジーの恩恵を受けますが、RTX 50と40シリーズの両方のシリーズカードは、DLSS 4のおかげでメモリ使用量を減らしてフレーム作成が加速します。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックスカード所有者の場合、この更新により、畳み込みニューラルネットワークモデルとDLSSレイ再建、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルの選択が可能になりました。変換モデルは、優れた照明、詳細の強化、より安定した画像を約束し、視覚の品質を新たな高さに向上させます。
このアップデートでは、DLSS Rayの再構成がアクティブな場合のゲーム内画面での干渉やクラッシュなど、いくつかの問題にも対処されています。さらに、「フレーム作成」パラメーターは、解像度のスケーリングが無効になった後でも正しく更新され、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスが確保されます。
サイバーパンク2077のアップデート2.21の重要な変更:
- 特定のベンダーとの相互作用を妨げるバグを解決しました。
- バグを修正し、その結果、テレビニュースのオーディオが欠落している、または過度に静かになりました。
- Johnnyが助手席に訪問した頻度が意図していないため、問題を修正しました。
- プレイヤーが周囲のキャラクターで非表示機能を使用したときにいくつかのアイテムが消滅する原因となったグリッチに対処しました。
- クローゼットまたは隠し場所に同時にアクセスしながら、写真モードに入るときに発生した凍結を修正しました。
- VEEが空気または水に配置されているときに、写真モードの機能を強化し、フレームにニブルとアダムスマッシャーを含めることができます。
- より動的な視覚効果のために、Adam Smasherの表情を制御する機能を改善しました。
この更新は、Cyberpunk 2077の視覚的および技術的な側面を強化するだけでなく、いくつかのゲームプレイの問題にも対処し、ゲームの継続的な開発において大きな前進をもたらします。