소식 CyberPunk 2077 Patch 2.21 Nvidia DLSS를 사용한 기술 향상

CyberPunk 2077 Patch 2.21 Nvidia DLSS를 사용한 기술 향상

by Logan May 03,2025

CyberPunk 2077 Patch 2.21 Nvidia DLSS를 사용한 기술 향상

CD Projekt Red는 최근 CyberPunk 2077에 대한 흥미로운 업데이트를 출시하여 다양한 수정 제품군을 가져오고 최첨단 NVIDIA 기술을 도입했습니다. DLSS 4의 통합으로 Geforce RTX 50 그래픽 카드 소유자는 추가 프레임을 생성하여 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 1 월 30 일부터 RTX 50 그래픽 카드 사용자는이 기술의 혜택을받을 수 있으며 RTX 50 및 40 시리즈 카드는 DLSS 4 덕분에 메모리 사용이 줄어든 프레임 생성 가속화됩니다.

모든 Geforce RTX 그래픽 카드 소유자의 경우 업데이트는 이제 Convolutional Neural Network 모델과 DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution 및 DLAA에 대한 새로운 변환 모델 중에서 선택할 수 있습니다. Transform 모델은 우수한 조명, 향상된 디테일 및보다 안정적인 이미지를 약속하여 시각적 품질을 새로운 높이로 향상시킵니다.

이 업데이트는 또한 DLSS Ray Reconstruction이 활성화 될 때 게임 내 화면의 간섭 및 충돌을 포함한 여러 문제를 해결합니다. 또한 "프레임 제작"매개 변수는 이제 해상도 스케일링이 비활성화 된 후에도 올바르게 업데이트되어 더 부드러운 게임 플레이 경험을 보장합니다.

사이버 펑크 2077의 업데이트 2.21의 주요 변경 사항 :

  • 특정 공급 업체와의 상호 작용을 방지하는 버그를 해결했습니다.
  • 버그를 수정하여 조용한 TV 뉴스 오디오가 없거나 지나치게 조용한 TV 뉴스 오디오가 발생했습니다.
  • 조니가 의도 한 것보다 덜 자주 조수석에 조니가 나타나게하는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 주변 캐릭터에서 숨은 기능을 사용할 때 일부 항목이 사라지는 글리치가 해결되었습니다.
  • 옷장이나 은신처에 동시에 액세스하면서 사진 모드에 들어갈 때 발생한 동결을 수정했습니다.
  • Vee가 공기 또는 물에 위치 할 때 프레임에 니블과 아담 스매커를 포함시킬 수있는 향상된 사진 모드 기능.
  • 보다 역동적 인 시각적 효과를 위해 Adam Smasher의 얼굴 표정을 제어하는 ​​기능을 개선했습니다.

이 업데이트는 CyberPunk 2077의 시각적 및 기술적 측면을 향상시킬뿐만 아니라 몇 가지 게임 플레이 문제를 해결하여 게임의 진행중인 개발에서 중요한 발전이되었습니다.

최신 기사 더+
  • 09 2026-04
    스플ین叠 3, 업데이트 10.0.0 출시 및 패치 노트 공개

    닌텐도는 넷기어 스위치 2에서 시각적 성능과 게임 플레이의 부드러움을 향상시킨 스플라툰 3의 업데이트를 출시했습니다.버전 10.0.0은 스위치 2 앨범에 저장된 이미지의 해상도를 높이는 동시에, 스플래츠빌, 인코폴리스, 인코폴리스 스퀘어, 그랜드 페스티벌 그라운드에서 화면 내 이동이 더욱 부드러워졌습니다. 또한 샐모니 런 스테이지에서 대규모 집단이 등장할 때 특히 유충이나 샐모니드의 캐릭터 애니메이션을 더 세밀하게 다듬었습니다.이번 스위치 2

  • 06 2026-04
    '사이버펑크 2077' 패치 2.3 상세 내용 공개, 스위치 2로 지연

    사이버펑크 2077의 업데이트 2.3가 7월 17일에 출시될 것임을 CD Projekt Red가 확인했다. 이 업데이트는 PC, 플레이스테이션 5, Xbox 시리즈 X/S에서 제공되며, 닌텐도 스위치 2 버전은 지연될 예정이다. 최근 진행된 라이브 스트리밍에서 개발팀은 스위치 2 버전의 업데이트 2.3를 완성하기 위해 추가적인 시간이 필요하다고 설명했다. 정확한 출시 일자는 공지되지 않았지만, 콘솔 및 PC 출시 직후 "조금 뒤에" 출시될 것이

  • 05 2026-04
    ゼルダ: Breath of the Wild、スイッチ2で10分未満でボス撃破

    일본의 홍보 행사에서 속도러너 한 명이 닌텐도 스위치 2 버전의 젤다의 전설: 바드 오브 더 와일드를 완주했다. 이 행사는 플레이 세션 시간이 엄격히 10분으로 제한된 가운데 진행됐다.VGC에 따르면, 일본의 크리에이터 이카보제는 미지의 장비를 장착한 기존 세이브 데이터를 사용해 디모를 도전했다. 자신만의 특별한 도전 과제를 설정한 그는, 모든 장비와 옷을 벗고 완전히 벗은 상태에서 최종 보스를 물리치는 것이었다. 가논과의 결정적인 전투에 바로