Trang chủ Tin tức Cyberpunk 2077 Patch 2.21 tăng cường công nghệ với NVIDIA DLSS 4

Cyberpunk 2077 Patch 2.21 tăng cường công nghệ với NVIDIA DLSS 4

by Logan May 03,2025

Cyberpunk 2077 Patch 2.21 tăng cường công nghệ với NVIDIA DLSS 4

CD Projekt Red gần đây đã tung ra một bản cập nhật thú vị cho Cyberpunk 2077, mang đến một bộ sửa chữa và giới thiệu công nghệ NVIDIA tiên tiến. Với sự tích hợp của DLSS 4, chủ sở hữu của card đồ họa GeForce RTX 50 có thể mong muốn tạo ra các khung bổ sung, nâng cao trải nghiệm chơi game của họ. Bắt đầu từ ngày 30 tháng 1, người dùng card đồ họa RTX 50 sẽ được hưởng lợi từ công nghệ này, trong khi cả thẻ RTX 50 và 40 Series sẽ thấy việc tạo khung được tăng tốc với việc sử dụng bộ nhớ giảm nhờ DLSS 4.

Đối với tất cả các chủ sở hữu card đồ họa GeForce RTX, bản cập nhật hiện cho phép lựa chọn giữa mô hình mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho tái tạo Ray DLSS, độ phân giải siêu DLSS và DLAA. Mô hình biến đổi hứa hẹn ánh sáng vượt trội, chi tiết nâng cao và hình ảnh ổn định hơn, nâng chất lượng thị giác lên tầm cao mới.

Bản cập nhật cũng giải quyết một số vấn đề, bao gồm nhiễu và gặp sự cố trên màn hình trong trò chơi khi việc tái cấu trúc Ray DLSS đang hoạt động. Ngoài ra, tham số "Tạo khung" hiện cập nhật chính xác ngay cả sau khi chia tỷ lệ độ phân giải bị vô hiệu hóa, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi mượt mà hơn.

Thay đổi chính trong bản cập nhật 2.21 cho CyberPunk 2077:

  • Đã giải quyết một lỗi ngăn chặn các tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
  • Đã sửa một lỗi dẫn đến mất tích âm thanh truyền hình bị mất hoặc quá yên tĩnh.
  • Đã khắc phục một vấn đề khiến Johnny xuất hiện ở ghế hành khách ít thường xuyên hơn dự định.
  • Đã giải quyết một trục trặc khiến một số vật phẩm biến mất khi người chơi sử dụng tính năng ẩn trên các ký tự xung quanh.
  • Đã sửa lỗi đóng băng xảy ra khi vào chế độ ảnh đồng thời truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
  • Chức năng chế độ ảnh nâng cao, hiện cho phép đưa Nibble và Adam Smasher vào khung khi Vee được định vị trong không khí hoặc nước.
  • Cải thiện tính năng kiểm soát biểu cảm khuôn mặt của Adam Smasher cho hiệu ứng hình ảnh năng động hơn.

Bản cập nhật này không chỉ tăng cường các khía cạnh trực quan và kỹ thuật của CyberPunk 2077 mà còn giải quyết một số vấn đề về trò chơi, khiến nó trở thành một bước tiến đáng kể trong sự phát triển liên tục của trò chơi.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 09 2025-07
    Đã từng có một ý tưởng cho một 'Vũ trụ chơi game Marvel' sẽ kết hợp tất cả các trò chơi video với nhau như MCU, nhưng 'nó không được tài trợ'

    Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã trở thành một thế lực trong giải trí, kết hợp các bộ phim và chương trình truyền hình cùng nhau thành một câu chuyện mở rộng, kết nối với nhau. Tuy nhiên, mức độ gắn kết tương tự đã không mở rộng cho các trò chơi video của Marvel. Không giống như MCU được liên kết chặt chẽ, những nỗ lực chơi game của Marvel

  • 09 2025-07
    Các đối thủ của Marvel: Triumphing nơi các game bắn súng anh hùng bị hụt

    Các game bắn súng anh hùng, như một thể loại, đã có một vài năm đầy thách thức. Trong khi nhiều trò chơi hứa hẹn những trải nghiệm mới mẻ, dựa trên đội, nhưng quá thường xuyên, họ đã bị chôn vùi trong bản vá ghi chú nghĩa địa, được thiết kế, cân bằng quá mức hoặc đơn giản là bị lãng quên.

  • 09 2025-07
    "Honkai: Star Rail 3.3 'Fall at Dawn' ra mắt sớm"

    Sự phấn khích đang được xây dựng dưới dạng * Honkai: Star Rail * chuẩn bị cho một bản cập nhật lớn với sự xuất hiện của phiên bản 3.3 vào ngày 21 tháng 5. Mang lại cho người hâm mộ bởi Hoyoverse, bản cập nhật này đã đánh dấu vào mùa thu tại Dawn's Rise, đánh dấu chương cuối cùng trong hành trình ngọn lửa. Trailblazers bây giờ sẽ chiến đấu cạnh nhau với Chryso