Dom Aktualności Cyberpunk 2077 Patch 2.21 poprawia technologię dzięki NVIDIA DLSS 4

Cyberpunk 2077 Patch 2.21 poprawia technologię dzięki NVIDIA DLSS 4

by Logan May 03,2025

Cyberpunk 2077 Patch 2.21 poprawia technologię dzięki NVIDIA DLSS 4

CD Projekt Red niedawno wprowadził ekscytującą aktualizację dla Cyberpunk 2077, przynosząc pakiet poprawek i wprowadzając najnowocześniejszą technologię NVIDIA. Dzięki integracji DLSS 4 właściciele kart graficznych GeForce RTX 50 mogą spodziewać się wygenerowania dodatkowych ram, zwiększając ich wrażenia z gier. Od 30 stycznia użytkownicy karty graficznej RTX 50 skorzystają z tej technologii, podczas gdy zarówno karty RTX 50 i 40 serii zobaczą przyspieszone tworzenie ramek ze zmniejszonym zużyciem pamięci dzięki DLSS 4.

Dla wszystkich właścicieli kart graficznych GeForce RTX aktualizacja pozwala teraz na wybór między modelem sieci neuronowej z konwolutional a nowym modelem transformacji rekonstrukcji DLSS Ray, Super Resolution DLSS i DLAA. Model transformacji obiecuje doskonałe oświetlenie, ulepszone szczegóły i bardziej stabilne obrazy, podnosząc jakość wizualną do nowych wysokości.

Aktualizacja rozwiązuje również kilka problemów, w tym zakłócenia i awarie na ekranach w grze, gdy aktywna jest rekonstrukcja Ray DLSS. Ponadto parametr „tworzenia ramki” aktualizuje się teraz poprawnie, nawet po tym, jak skalowanie rozdzielczości jest wyłączone, zapewniając gładsze wrażenia z rozgrywki.

Kluczowe zmiany w aktualizacji 2.21 dla Cyberpunk 2077:

  • Rozwiązał błąd, który zapobiegał interakcjom z niektórymi dostawcami.
  • Poprawiło błąd, który spowodował brak lub zbyt ciche telewizję wiadomości.
  • Naprawiono problem powodujący, że Johnny pojawił się na siedzeniu pasażerskim rzadziej niż zamierzony.
  • Zwrócił się do usterki, która spowodowała, że ​​niektóre elementy zniknęły, gdy gracz używał funkcji Hide w okolicznych postaciach.
  • Naprawiono zamrażanie, które miało miejsce podczas wchodzenia w tryb fotograficzny, jednocześnie uzyskiwania dostępu do szafy lub skrytki.
  • Ulepszona funkcjonalność trybu fotograficznego, pozwalająca teraz włączeniem Nibbles i Adama Smashera do ramy, gdy VEE jest ustawione w powietrzu lub wodzie.
  • Ulepszono funkcję kontrolującą wyraz twarzy Adama Smashera, aby uzyskać bardziej dynamiczny efekt wizualny.

Ta aktualizacja nie tylko zwiększa wizualne i techniczne aspekty Cyberpunk 2077, ale także rozwiązuje kilka problemów z rozgrywką, co czyni go znaczącym krokiem w ciągłym rozwoju gry.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 09 2025-07
    Kiedyś był pomysł na „Marvel Gaming Universe”, który łączyłby wszystkie gry wideo, takie jak MCU, ale „nie było finansowane”

    Marvel Cinematic Universe (MCU) stał się potęgą rozrywki, łącząc filmy i programy telewizyjne w jedną ekspansywną, wzajemnie powiązaną narrację. Jednak ten sam poziom spójności nie rozszerzył się na gry wideo Marvela. W przeciwieństwie do ściśle powiązanego MCU, wysiłki Marvela

  • 09 2025-07
    Marvel Rivals: Triumphing Where Shooters Hero Shoters

    Strzelcy bohaterów, jako gatunek, mieli trudne kilka lat. Podczas gdy wiele gier obiecało świeże, zespołowe doświadczenia, zdecydowanie zbyt często kończyły się pochowani w cmentarzach notatek Patch-opracowane, przesadzone lub po prostu zapomniane. Te tytuły przybyły z fanfarą, tylko po to, by zniknąć cicho, pozostawiając gocie, pozostawiając Behin

  • 09 2025-07
    „Honkai: Star Rail 3.3„ Fall at Dawn ”wkrótce”

    Emitory buduje się jako * Honkai: Star Rail * Przygotowuje się do poważnej aktualizacji z przybyciem wersji 3.3 21 maja. Ta aktualizacja, przyniesiona do fanów przez Hoyoverse'a-przetrwała upadek o Dawn's Rise-wyznacza ostatni rozdział w podróży Chase Flame. Trailblazers będą teraz walczyć z Chryskiem