Дом Новости Ремейк Oblivion представлен с улучшенным геймплеем

Ремейк Oblivion представлен с улучшенным геймплеем

by Audrey Nov 12,2025

Когда Bethesda на этой неделе представили Oblivion Remastered, я был искренне потрясен. Путешествие по Тамриэлю 2006 года — когда-то печально известное своими странными, мультяшными персонажами и размытыми низкодетализированными ландшафтами — каким-то образом превратилось в самую визуально потрясающую игру серии The Elder Scrolls на сегодняшний день. Годы невпечатляющих HD-ремастеров (Mass Effect Legendary Edition и Dark Souls Remastered едва ли отошли от своих версий для Xbox 360) снизили мои ожидания. Поэтому, видя Имперский город — место, которое я исследовал два десятилетия назад — заново рожденным на Unreal Engine 5 с трассировкой лучей, я ощущал нереальность происходящего. Помимо графики, боевые механики, RPG-системы и бесчисленные детали были доработаны. Это заставило меня задуматься: Не ошиблись ли Bethesda и Virtuos с названием? Разве это не Oblivion Remake, а не Remastered?

Оказалось, я не одинок. Фанаты и даже Брюс Несмит, старший дизайнер оригинала, утверждали, что «ремастер» — это недооценка. Однако после личного знакомства истина очевидна: Oblivion Remastered ослепляет как ремейк, но сохраняет душу ремастера.

Play

Ремейкоподобный вид Oblivion сводится к титаническим усилиям Virtuos — каждый ассет был пересобран с нуля. Деревья, оружие, замки — все переработано в соответствии со стандартами 2025 года. Освещение ослепляет, физика ощущается осязаемой, а NPC, хоть и знакомые, получили полностью новые модели. Это не ностальгический фильтр; это новый эталон для RPG от Bethesda. Увидь я это вслепую, я мог бы подумать, что это The Elder Scrolls 6.

Игровые улучшения усиливают иллюзию. Бой теперь обладает весом, камера от третьего лица работает бесшовно, меню упрощены, и да — наконец-то можно бегать рысью. Однако, несмотря на эти улучшения, Oblivion Remastered остается верен своим корням.

Спор идет не о технологиях или масштабе, а о семантике. В индустрии нет четких определений для «ремейка» и «ремастера». GTA Definitive Editions от Rockstar лишь улучшили графику эпохи PS2, в то время как Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — тоже называемый ремастером — выглядел полностью современным. Ремейки тоже сильно разнятся: Shadow of the Colossus и Demon’s Souls от Bluepoint точно воссоздали оригиналы, тогда как Resident Evil 2 и Final Fantasy 7 Remake полностью их переосмыслили.

Традиционно ремейки подразумевали полную пересборку на новых движках, а ремастеры работали в рамках исходных технологий. Сейчас это различие стирается. Сегодня, возможно, ремастер улучшает визуал, сохраняя дизайн, а ремейк переосмысливает все. По этой логике, Demon’s Souls становится ремастером, а «ремейк» зарезервирован для радикальных преобразований.

Обработка Oblivion Remastered включает продвинутое освещение, эффекты меха и металла. Автор: Bethesda/Virtuos

В соответствии с этими терминами, Oblivion Remastered назван уместно. Его глянец на Unreal Engine 5 скрывает несомненный скелет Bethesda 2006 года — странности сохранены. Как подчеркивали в Virtuos, они тщательно улучшали, но никогда не меняли основу. Это капсула времени, а не переизобретение.

Прошлое громко отзывается: экраны загрузки за каждой дверью, бессмысленная мини-игра убеждения, города, которые ощущаются как театральные декорации, и NPC, двигающиеся как заводные игрушки. Бой, несмотря на улучшения, остается неуклюжим. Даже баги сохранены с любовью.

Сравнение с Avowed от Obsidian подчеркивает возраст Oblivion. Тем не менее, ее очарование сохраняется — динамичные войны с гоблинами, богатые квесты и свобода, управляемая игроком, кажутся освежающими после Skyrim. Но устаревшие системы, деревянные диалоги и архаичный дизайн уровней подтверждают, что это ремастер.

Oblivion Remastered — это ремейк или ремастер?

ОтветитьПросмотреть результаты

Как и реставрации фильмов, Oblivion Remastered полирует суть своей эпохи, не скрывая ее возраста. Алекс Мерфи из Virtuos лучше всего выразил это: «Оригинальный движок — это мозг; Unreal 5 — это тело». Это не TES6 — это Oblivion, усовершенствованная.

Точное обозначение не умаляет ее триумфа. Вместо этого она задает новый стандарт: Mass Effect Legendary Edition и GTA Trilogy меркнут в сравнении. Oblivion Remastered балансирует между визуалом, движимым страстью, и геймплеем, сохраненным фанатами — именно так, как и должно быть.

Последние статьи Более+
  • 12 2025-11
    Сиквел игры A Plague Tale выйдет в 2026 году

    В саге A Plague Tale появляется новая мрачная главаAsobo Studio представила Resonance: A Plague Tale Legacy в рамках сегодняшнего Xbox Games Showcase, отметив возвращение признанной повествовательной серии приквелом, выход которого намечен на 2026 го

  • 12 2025-11
    Nintendo борется со спекуляцией консолью Switch 2

    Nintendo принимает упреждающие меры, чтобы избежать дефицита запасов, который сопровождал запуск оригинальной Switch. Президент компании Сюнтаро Фурукава заявил: «Мы ведём подготовку».На недавнем финансовом брифинге Фурукава затронул опасения по пово

  • 11 2025-11
    NYT Connections: подсказки и ответы на игру от 6 января

    В игре Connections игрокам нужно разделить слова на четыре секретные группы, используя только предоставленные слова в качестве подсказок.Даже опытные игроки могут столкнуться с трудностями в этой головоломке. Если вам нужна помощь, все решения предст