Netease's Marvel Rivals, громкий успех с десятью миллионами игроков за первые три дня и миллионы доходов от Netease, почти столкнувшись с отменой. Bloomberg сообщает, что генеральный директор Уильям Дин, сосредоточенный на оптимизации портфеля Netease на фоне снижения роста, первоначально сопротивлялся с использованием лицензированного IP Marvel. По сообщениям, он попытался заменить персонажей Marvel на оригинальные дизайны, решение, которое в конечном итоге стоило сети миллионы до успешного запуска игры.
Эта стратегия сокращения затрат выходит за рамки конкурентов Marvel. Недавние увольнения в команде конкурентов Seattle Marvel, приписанные «организационными причинами» и остановкой для зарубежных инвестиций в студии, таких как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment, выделяют более строгий подход Ding. В то время как Netease отрицает установление целевых целей дохода дохода, в отчете предлагается, чтобы Ding определяет приоритеты в проектах, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год.
Внутренние проблемы также возникают, согласно источникам Bloomberg. Стиль лидерства Дин, характеризующийся быстрым принятием решений, частыми изменениями сердца, давлением на персонал в течение длительного рабочего времени и назначением недавних выпускников на старшие должности, как сообщается, привели к многочисленным отменам проектов. Это вызывает обеспокоенность тем, что Netease может не выпустить никаких новых игр в Китае в следующем году.
Сдвиг в инвестиционной стратегии Netease отражает более широкую нестабильность в индустрии глобальных игр, отмеченная повторяющимися увольнениями, отменой и громкими сбоями в игре, несмотря на значительные инвестиции.