Бывший директор по сюжетной линии PlayStation распространяет петицию, призывающую создателей фильма Until Dawn должным образом указать авторов оригинальной игры в адаптации фильма.
Как сообщили в Eurogamer, петиция от Ким МакЭскелл требует от Sony, гиганта игровой индустрии, «установить новый стандарт, обновив титры фильма Until Dawn» и «пересмотреть свою политику указания авторства интеллектуальной собственности, особенно в контексте межмедиа-адаптаций».
«После моего участия в создании Until Dawn я увидел, как режиссёр и сценаристы фильма получили полное признание, в то время как [Sony] указал проект лишь как «основанный на игре Sony», не назвав ключевых разработчиков этого знакового произведения, которое они, очевидно, ценят», — заявила МакЭскелл.
«Эти разработчики посвятили годы напряжённой работы, чтобы создать нечто выдающееся, и публика заслуживает знать, кто они есть… Вместо этого они не получают никакого признания, благодарности или уважения».
МакЭскелл дополнительно прокомментировала в посте на LinkedIn, задаваясь вопросом, почему адаптация HBO Последнего из нас от Naughty Dog — которая указывает как студию, так и Нила Друкманна как автора и режиссёра — отличается от подхода, использованного в фильме Until Dawn.Она сообщила, что руководители Sony «однозначно проинформировали» её, что «интеллектуальная собственность, в создании которой я участвовала, никогда не будет нести моего имени, поскольку я являлась штатным сотрудником — я не получала роялти, не имела творческого контроля, не обладала правами собственности и не была официально признана». Обращаясь напрямую к Sony, она добавила: «Мне трудно согласовать особое отношение, оказанное Нилу Друкманну, с тем, как обходятся с другими сотрудниками в вашей компании».
По словам творческого директора, когда она поинтересовалась возможностью получения прав на интеллектуальную собственность, в которой участвовала, работав на Sony, представитель компании заявил, что «понимает» её точку зрения, но уточнил, что удовлетворение подобных просьб «не входит в возможности [Sony]», подчеркнув, что это «ничего личного» и что такая политика является «строгим корпоративным правилом».
«Всё, что я хотела — это должное признание и, возможно, какая-то степень собственности в отношении адаптаций», — пояснила она.
«Я призываю [Sony] обновить свои правила указания авторства интеллектуальной собственности, особенно в контексте межмедиа-адаптаций», — написала МакЭскелл в петиции. «Назначение должности продюсера-исполнителя или аналогичного признания позволило бы почтить творцов, чьё видение и преданность породили эти удивительные истории и дизайны, оказавшие столь значительное влияние на индустрию развлечений.
«Давайте встанем не только за создателей Until Dawn, но и за целостность нашей отрасли в целом. Обеспечив должное признание творческим участникам, мы сможем вдохновить будущие поколения инноваторов, стремящихся преодолевать границы. Подпишите эту петицию, чтобы побудить Sony… и поддержать всех разработчиков игр… в их стремлении к заслуженному признанию в межмедиа-повествовании».
В связи с этим, недавно стало известно, что Until Dawn Remastered вряд ли станет одним из игр для PlayStation Plus в мае 2025 года. Это может служить маркетинговой поддержкой новому фильму Until Dawn, который вышел прямо перед выходными. Наша оценка была осторожной; мы поставили ему 5 из 10, отметив в обзоре фильма Until Dawn от IGN: «Until Dawn оказывается более раздражающим, чем пугающим, отказываясь от инновационного потенциала оригинальной хоррор-игры в пользу разрозненного набора устаревших хоррор-сюжетов».