Netease의 Marvel Rivals는 처음 3 일 만에 천만 명의 선수들과 Netease에 대한 수백만의 수익을 거두었으며 거의 취소에 직면했습니다. Bloomberg는 CEO William Ding이 성장 감소 가운데 Netease의 포트폴리오를 간소화하는 데 중점을 두 었으며 처음에는 라이센스가있는 Marvel IP를 사용하여 저항했습니다. 그는 Marvel 캐릭터를 오리지널 디자인으로 교체하려고 시도했으며, 결국 게임이 시작되기 전에 수백만 달러의 비용이 들었습니다.
이 비용 절감 전략은 Marvel 라이벌을 넘어 확장됩니다. 시애틀 Marvel Rivals 팀의 최근 해고는 "조직적 이유"와 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오의 해외 투자로 인해 Ding의보다 엄격한 접근 방식을 강조한 것으로 나타났습니다. Netease는 임의의 수익 목표 설정을 거부하는 반면, 딩은 매년 수억 명의 생성을 위해 예상되는 프로젝트를 우선시 할 것을 제안합니다.
Bloomberg 소식통에 따르면 내부 도전도 떠오르고있다. 신속한 의사 결정, 심장의 빈번한 변화, 장기 근무 시간 동안 직원에 대한 압력 및 최근 졸업생의 고위 직책에 대한 임명이 특징 인 Ding의 리더십 스타일은 수많은 프로젝트 취소로 이어진 것으로 알려졌다. 이것은 Netease가 내년에 중국에서 새로운 게임을 출시하지 않을 것이라는 우려를 제기합니다.
Netease의 투자 전략의 변화는 상당한 투자에도 불구하고 반복되는 정리 해고, 취소 및 유명한 게임 실패로 표시되는 글로벌 게임 업계의 더 넓은 불안정성을 반영합니다.