Netease的漫威竞争对手,在头三天,获得了一千万球员的成功,而NetEase的收入数百万,几乎面临取消。彭博社报道,首席执行官威廉·丁(William Ding)的重点是在增长下降,最初使用有执照的Marvel IP来抗拒,以简化Netease的投资组合。据报道,他试图用原始设计代替漫威角色,这一决定最终在游戏成功推出之前花费了数百万美元。
这种削减成本策略超出了漫威竞争对手。西雅图漫威竞争对手团队的最新裁员归因于“组织原因”,并停止了对Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的海外投资,这突出了Ding的更严格的方法。尽管NetEase否认设定任意收入目标,但该报告建议丁将预计每年产生数亿美元的项目优先考虑。
根据彭博社的说法,内部挑战也在出现。丁的领导风格为特征,其特征是决策快速,心脏的频繁变化,延长工作时间的员工压力以及最近毕业生担任高级职位的任命导致了许多项目取消。这引起了人们的担忧,即NetEase可能不会在明年在中国发布任何新游戏。
NetEase的投资策略的转变反映了全球游戏行业的更广泛的不稳定,尽管投资巨大,但以重复的裁员,取消和备受瞩目的游戏失败为特征。