Los rivales de Marvel de NetEase, un éxito rotundo con diez millones de jugadores en sus primeros tres días y millones en ingresos para NetEase, casi enfrentó la cancelación. Bloomberg informa que el CEO William Ding, se centró en racionalizar la cartera de NetEase en medio de un crecimiento en declive, inicialmente se resistió al uso de IP con licencia de Marvel. Según los informes, intentó reemplazar a los personajes de Marvel con diseños originales, una decisión que finalmente costó a NetEase millones antes del exitoso lanzamiento del juego.
Esta estrategia de reducción de costos se extiende más allá de los rivales de Marvel. Los recientes despidos en el equipo de Seattle Marvel Rivals, atribuidos a "razones organizativas", y detenerse en inversiones en el extranjero en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment, destacan el enfoque más estricto de Ding. Si bien NetEase niega establecer objetivos de ingresos arbitrarios, el informe sugiere que Ding prioriza proyectos proyectados para generar cientos de millones anuales.
Los desafíos internos también están surgiendo, según fuentes de Bloomberg. El estilo de liderazgo de Ding, caracterizado por la rápida toma de decisiones, los cambios frecuentes de corazón, la presión sobre el personal para las horas de trabajo prolongadas y las citas de graduados recientes a puestos superiores, ha llevado a numerosas cancelaciones de proyectos. Esto plantea preocupaciones de que NetEase podría no lanzar nuevos juegos en China el próximo año.
El cambio de NetEase en la estrategia de inversión refleja la inestabilidad más amplia en la industria de los Juegos Globales, marcado por despidos recurrentes, cancelaciones y fallas en el juego de alto perfil a pesar de la importante inversión.