A EA Motive and Seed revelará sua tecnologia inovadora de "conjuntos de texturas" na Conferência de Desenvolvedores de Games (GDC), mostrando sua aplicação em jogos como Dead Space e Iron Man . Essa abordagem inovadora mescla conjuga de texturas relacionadas em recursos únicos, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de criação de textura e gráfico.
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A apresentação do GDC oferece um vislumbre tentador de filmagens de jogabilidade em potencial do Iron Man ou novos detalhes. Anunciado em 2022, o jogo permaneceu em grande parte envolto em segredo, alimentando rumores de cancelamento. No entanto, a participação do GDC do EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, o Homem de Ferro é confirmado como um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. O Motive EA deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo do Anthem no desenvolvimento do Homem de Ferro .