EA 동기와 종자는 Game Developers Conference (GDC)에서 획기적인 "Texture Sets"기술을 공개하여 Dead Space 및 Iron Man 과 같은 게임에서 응용 프로그램을 선보일 예정입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 병합하여 처리를 간소화하고 향상된 텍스처 생성을 가능하게합니다. EA의 주요 기술 아티스트 인 Martin Palko는이 텍스처 및 그래픽 생성 과정의 복잡성을 자세히 설명하면서 프레젠테이션을 이끌 것입니다.
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GDC 프레젠테이션은 잠재적 인 Iron Man 게임 플레이 장면 또는 새로운 세부 사항을 엿볼 수 있습니다. 2022 년에 발표 된이 게임은 비밀리에 크게 가려져 취소 소문에 연료를 공급했습니다. 그러나 EA 동기의 GDC 참여는 지속적인 개발을 확인합니다. 컨퍼런스는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 진행됩니다.
현재 Iron Man은 열린 세계를 특징으로하는 단일 플레이어 RPG로 확인되었으며 Unreal Engine 5를 사용하여 제작되었습니다. EA 동기는 Iron Man 의 개발에서 Anthem 의 비행 시스템에 대한 경험을 활용할 것으로 예상됩니다.