EA Motive and Seed dévoilera leurs "ensembles de textures" révolutionnaires à la conférence Game Developers (GDC), présentant son application dans des jeux comme Dead Space et Iron Man . Cette approche innovante fusionne des ensembles de textures connexes en ressources uniques, rationalisant le traitement et permettant la création de textures améliorées. L'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, dirigera la présentation, détaillant les subtilités de ce processus de création de texture et de graphisme.
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La présentation GDC offre un aperçu alléchant de séquences de gameplay potentielles d'Iron Man ou de nouveaux détails. Annoncé en 2022, le jeu est resté largement enveloppé de secret, alimentant les rumeurs d'annulation. Cependant, la participation du GDC d'EA Motive confirme le développement continu. La conférence se déroule du 17 au 21 mars 2025.
Actuellement, Iron Man est confirmé comme un RPG solo avec un monde ouvert et construit à l'aide d'un moteur Unreal 5. Le motif EA devrait tirer parti de son expérience avec le système de vol d' Anthem dans le développement d' Iron Man .