Battlefield 3's Untold Story: dwie brakujące misje ujawnione
David Goldfarb, były projektant Battlefield 3, niedawno zaprezentował fascynującą historię rozwoju gry: dwie całe misje zostały wycięte z kampanii dla jednego gracza przed wydaniem. To objawienie rzuca światło na narracyjne wady gry i napędza nadzieje fanów na przyszłe tytuły pola bitwy. <🎜 🎜>
Wydany w 2011 roku, Battlefield 3 pozostaje ulubieńcem fanów, świętowany z imponującej wizualizacji, wieloosobowej grafiki i innowacyjnego silnika Frostbite 2. Podczas gdy komponent wieloosobowy otrzymał powszechną pochwałę, kampania dla jednego gracza wywołała mieszane reakcje. Wielu uważało, że brakowało jej narracji i głębokości emocjonalnej, pomimo historii konfliktu wojskowego.Post Goldfarb na Twitterze ujawnił, że pominięte misje koncentrowały się wokół sierżanta Kim Hawkinsa, pilota Jet w misji „Going Hunting”. Misje te przedstawiałyby schwytanie Hawkinsa i późniejszą ucieczkę, potencjalnie dodając znaczący rozwój postaci i bardziej przekonujący łuk narracyjny. Ta utracona treść mogła znacznie poprawić ogólne przyjęcie kampanii, zajmując się krytyką jej liniowości i polegania na sekwencjach scenariuszy.
Wiadomości wywołały odnowioną dyskusję na temat doświadczenia jednego gracza Battlefield 3, często uważane za jego najsłabszy aspekt. Brak tych misji, koncentrując się na momentach przetrwania i postaci, podkreśla straconą okazję do stworzenia bardziej dynamicznej i angażującej kampanii. <🎜 🎜>To objawienie podkreśla również trwającą debatę na temat koncentracji narracji w przyszłych częściach Battlefield, szczególnie po kontrowersyjnym braku kampanii dla jednego gracza w Battlefield 2042. Fani wyrażają silne pragnienia przyszłych tytułów w celu ustalenia priorytetów angażujących, opartych na historii treści, równoważącą znaną multiplayer serialu z bardziej przekonującym i emocjonalnie rezonansowym doświadczeniem dla jednego gracza. Potencjał historii Hawkinsa, pozostawionego nieopisanego, służy jako przejmujące przypomnienie tego pragnienia. <🎜 🎜>