Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes révélées
David Goldfarb, un ancien concepteur de Battlefield 3, a récemment dévoilé une pièce fascinante de l'histoire du développement du jeu: deux missions entières ont été coupées de la campagne solo avant la sortie. Cette révélation met en lumière les lacunes narratives du jeu et alimente les espoirs des fans pour les futurs titres de champ de bataille.
Sorti en 2011, Battlefield 3 reste un favori des fans, célébré pour ses visuels impressionnants, le multijoueur à grande échelle et le moteur innovant Frostbite 2. Alors que le composant multijoueur a reçu des éloges généralisés, la campagne solo a réalisé des réactions mitigées. Beaucoup pensaient qu'il manquait de cohésion narrative et de profondeur émotionnelle, malgré son scénario globe-trotter des conflits militaires.
Le post Twitter de Goldfarb a révélé que les missions omises étaient centrées sur le sergent Kim Hawkins, le pilote de jet figurant dans la mission "Going Hunting". Ces missions auraient représenté la capture de Hawkins et l'évasion subséquente, ajoutant potentiellement un développement de personnage significatif et un arc narratif plus convaincant. Ce contenu perdu aurait pu améliorer considérablement la réception globale de la campagne, abordant les critiques de sa linéarité et de sa dépendance à l'égard des séquences scénarisées.
La nouvelle a déclenché une discussion renouvelée sur l'expérience solo de Battlefield 3, souvent considérée comme son aspect le plus faible. L'absence de ces missions, en se concentrant sur la survie et les moments axés sur les personnages, met en évidence une occasion manquée pour créer une campagne plus dynamique et engageante.
Cette révélation souligne également le débat en cours concernant l'orientation narrative dans les futurs versements de champ de bataille, en particulier après le manque controversé de Battlefield 2042 d'une campagne solo. Les fans expriment de forts désirs pour les futurs titres pour hiérarchiser le contenu engageant et basé sur l'histoire, équilibrant le multijoueur renommé de la série avec une expérience solo plus convaincante et émotionnellement résonnante. Le potentiel de l'histoire de Hawkins, laissé Untold, sert de rappel poignant de ce désir.