Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
전 Battlefield 3 디자이너인 David Goldfarb은 최근 게임 개발 역사의 흥미로운 부분을 공개했습니다. 출시 전에 싱글 플레이어 캠페인에서 두 개의 전체 임무가 삭제되었습니다. 이 공개는 게임의 서술적 단점을 조명하고 향후 Battlefield 타이틀에 대한 팬들의 희망을 불러일으킵니다.
2011년 출시된 Battlefield 3는 인상적인 비주얼, 대규모 멀티플레이어, 혁신적인 Frostbite 2 엔진으로 여전히 팬들의 사랑을 받고 있습니다. 멀티플레이어 구성요소는 폭넓은 찬사를 받았지만, 싱글플레이어 캠페인은 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. 전 세계를 누비는 군사 분쟁 스토리에도 불구하고 많은 사람들이 이야기의 응집력과 감정적 깊이가 부족하다고 느꼈습니다.
Goldfarb의 트위터 게시물에서는 'Going Hunting' 미션에 등장한 제트 조종사인 Kim Hawkins 상사를 중심으로 생략된 미션이 공개되었습니다. 이러한 임무는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 잠재적으로 중요한 캐릭터 개발과 더욱 매력적인 내러티브 아크를 추가했을 것입니다. 이러한 손실된 콘텐츠는 선형성과 스크립트된 시퀀스에 대한 의존성에 대한 비판을 해결하여 캠페인의 전반적인 반응을 크게 향상시킬 수 있었습니다.
이 소식은 종종 가장 약한 측면으로 간주되는 Battlefield 3의 싱글 플레이어 경험에 대한 새로운 논의를 촉발시켰습니다. 생존과 캐릭터 중심의 순간에 초점을 맞춘 이러한 임무의 부재는 더욱 역동적이고 매력적인 캠페인을 만들 수 있는 기회를 놓쳤다는 것을 강조합니다.
이 공개는 특히 논란이 되고 있는 Battlefield 2042의 싱글 플레이어 캠페인 부족에 따른 향후 Battlefield 시리즈의 내러티브 초점에 관해 진행 중인 논쟁을 강조합니다. 팬들은 미래의 타이틀이 매력적인 스토리 중심 콘텐츠에 우선순위를 두고 시리즈의 유명한 멀티플레이어와 더욱 매력적이고 감정적으로 공감하는 싱글플레이어 경험의 균형을 맞추길 바라는 강한 바람을 표현하고 있습니다. 알려지지 않은 호킨스 이야기의 잠재력은 이러한 열망을 가슴 아프게 일깨워주는 역할을 합니다.