Het slijpen van Gear Games, het brein achter het *pad van ballingschap 2 *, heeft de hitte gevoeld van zijn gepassioneerde spelersbasis na de controversiële dageraad van de Hunt -update. Deze uitbreiding, die de nieuwe Huntress -klasse en vijf hemelachtige klassen introduceerde, samen met revisiemechanica en het toevoegen van honderden unieke items, werd met speling ontvangen in plaats van feest. Spelers uitten hun frustratie en beweerden dat de update het spel tot een kruip had vertraagd, wat een opwindende ervaring had moeten zijn in een vervelende klus.
Steam -beoordelingen hebben een duikgeval genomen, waarbij veel spelers ontevredenheid uiten. Een van de meest prominente beoordelingen benadrukt de grieven van de gemeenschap: "Elk baasgevecht duurt twee keer zo lang als nodig is en de meeste vaardigheden richten nauwelijks schade aan." Een andere recensie grapte: "Deze game lijkt ontworpen voor masochisten die zonder beloning genieten."
Als reactie op het protest heeft GGG noodwijzigingen uitgerold als onderdeel van de komende 0.2.0e -update, die belooft de kernproblemen aan te pakken waarmee spelers worden geconfronteerd. Maar zullen deze aanpassingen voldoende zijn om het vertrouwen van de gemeenschap terug te winnen?
Belangrijkste wijzigingen in patch 0.2.0E
Monstersnelheidaanpassingen
Om de overweldigende uitdaging van agressieve monsters te verlichten, heeft GGG verschillende tweaks geïmplementeerd. Veel snel bewegende monsters, waaronder de cultisten in Freythorn, nemen nu een lopende houding aan na het uitvoeren van melee-aanvallen en bieden spelers een ademruimte. De Haste Aura -modificator is verwijderd uit al snelle vijanden om een evenwichtige gameplay te garanderen.
Boss Wijzigingen
Een van de meest uitdagende bazen, Viper Napuatzi, profiteert nu van minder en kleinere chaos regeneffecten, waardoor gevechten beter beheersbaar worden. Evenzo zijn de constante teleportatie van UXMAL en de regeneratie van energieschild afgevoerd, terwijl de arena van Xyclucian nu duidelijkere visuals bevat voor een betere betrokkenheid.
Player Minion Tweaks
Revive timers voor minions zijn gestroomlijnd om overmatige vertragingen te voorkomen wanneer meerdere volgelingen vergaan. Bovendien kunnen ontgoochelde bind spook of tame beest edelstenen nu worden hergebruikt en kunnen getemde beesten door strakkere spaties persen.
Crafting -verbeteringen
Runen voor caster -wapens zijn volledig geïntegreerd en breiden de aanpassingsopties uit. Renly's winkel biedt nu een lege rune, waardoor spelers elke elementaire rune kunnen maken die ze wensen. Bovendien zullen 12 Artificer Orbs nu voorspelbaar tijdens de campagne vallen.
Prestatie -optimalisaties
Grondgebladerte in tal van gebieden heeft optimalisatie ondergaan om de prestaties te verbeteren en vertraging te verminderen.
Nieuwe functies
De update introduceert de verbeteringen van charme slot verbonden aan riemniveaus, waardoor meer flexibiliteit mogelijk is bij het beheren van deze waardevolle items. Stash -tabbladen ondersteunen nu affiniteiten voor socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items, met charmes die nu in aanmerking komen voor plaatsing op kolflipjes. Spelers kunnen ook Atlas -knooppunten maken voor eenvoudiger navigatie.
Vooruitkijken
Hoewel deze wijzigingen tot doel hebben onmiddellijke zorgen aan te pakken, blijft de weg voor ons een uitdaging voor zowel ontwikkelaars als spelers. Kan GGG de reputatie van de game herstellen en een bevredigende ervaring opleveren? Alleen tijd - en voortdurende feedback - zal het vertellen.