Die Schleifgeräte, die Masterminds hinter *Path of Exile 2 *, haben die Hitze ihrer leidenschaftlichen Spielerbasis nach dem umstrittenen Morgendämmerung des Hunt -Updates gespürt. Diese Erweiterung, die die neue Huntress -Klasse und fünf Ascension -Klassen sowie die Überholungsmechanik und das Hinzufügen von Hunderten von einzigartigen Gegenständen einführte, wurde mit Rückschlägen anstelle von Feierlichkeiten begegnet. Die Spieler äußerten ihre Frustration und behaupteten, das Update habe das Spiel zu einem Kriechen verlangsamt und eine aufregende Erfahrung in eine mühsame Aufgabe gemacht.
Dampfbewertungen haben einen Stirnabschnitt genommen, und viele Spieler drückten Unzufriedenheit aus. Eine der bekanntesten Bewertungen unterstreicht die Beschwerden der Community: „Jeder Bosskampf dauert doppelt so lange wie nötig, und die meisten Fähigkeiten verursachen kaum Schaden.“ Eine andere Rezension witzelte: „Dieses Spiel scheint für Masochisten zu konzipiert zu sein, die ohne Belohnung eine Bestrafung genießen.“
Als Reaktion auf den Aufschrei hat GGG im Rahmen des bevorstehenden Updates 0.2.0e Notfälle eingeführt und verspricht, die Kernprobleme zu lösen, mit denen die Spieler konfrontiert sind. Aber werden diese Anpassungen ausreichen, um das Vertrauen der Gemeinschaft zurückzugewinnen?
Schlüsseländerungen im Patch 0.2.0e
Monsterdrehzahlanpassungen
Um die überwältigende Herausforderung von aggressiven Monstern zu lindern, hat GGG mehrere Optimierungen umgesetzt. Viele sich schnell bewegende Monster, darunter die Kultisten in Freythorn, nehmen nun eine wandelnde Haltung ein, nachdem sie Nahkampfangriffe ausgeführt haben und Spielern den Spielraum bieten. Der Eile -Aura -Modifikator wurde von bereits schnellen Feinden entfernt, um ein ausgewogenes Gameplay zu gewährleisten.
Boss -Modifikationen
Einer der schwierigsten Chefs, Viper Napuachti, profitiert nun von weniger und kleineren Chaos -Regeneffekten und macht Kämpfe besser überschaubar. In ähnlicher Weise wurde die konstante Teleportations- und Energieschildregeneration von UXMAL abgeschwächt, während die Arena von Xyclucian jetzt klarere Bilder für ein besseres Engagement bietet.
Spieler Minion -Optimierungen
Wiederbelebungstimer für Schergen wurden optimiert, um übermäßige Verzögerungen zu verhindern, wenn mehrere Schergen zugrunde gehen. Zusätzlich können enttäuschte Bindemöglichkeiten oder zahme Biest -Edelsteine jetzt wiederverwendet werden, und zähme Bestien können durch stickere Räume drücken.
Verbesserungen erstellen
Runen für Caster -Waffen wurden vollständig integriert und erweiterten Anpassungsoptionen. Renlys Shop bietet jetzt eine leere Rune an, mit der die Spieler jede Elementarrune herstellen können, die sie sich wünschen. Darüber hinaus fallen 12 Künstlernkugeln nun vorhersehbar während der gesamten Kampagne ab.
Leistungsoptimierungen
Das Bodenlaub in zahlreichen Bereichen hat eine Optimierung durchlaufen, um die Leistung zu verbessern und die Verzögerung zu verringern.
Neue Funktionen
Das Update führt zu Charm Slot -Verbesserungen, die mit den Gürtelniveaus verbunden sind, und ermöglicht mehr Flexibilität bei der Verwaltung dieser wertvollen Elemente. Stash -Registerkarten unterstützen nun Affinitäten für Steckdose, Fragmente, Verstöße, Expedition und rituelle Elemente, wobei Zauber jetzt für die Platzierung in den Registerkarten von Flaschen berechtigt ist. Spieler können auch die Atlas -Knoten mit einem Lesezeichen versehen, um die Navigation zu vereinfachen.
Nach vorne schauen
Während diese Änderungen darauf abzielen, unmittelbare Bedenken auszuräumen, bleibt die Straße vor uns sowohl für Entwickler als auch für Spieler eine Herausforderung. Kann GGG den Ruf des Spiels wiederherstellen und eine befriedigende Erfahrung liefern? Nur die Zeit - und fortgesetzte Feedback - wird erzählen.