在 *流放2 *的 *之后,磨齿轮游戏是在狩猎更新的有争议的曙光之后的热情球员群的热烈。这种扩展引入了新的女猎人课和五个提升课程,以及对机制进行了大修,并增加了数百种独特的物品,而不是反弹而不是庆祝。玩家表达了挫败感,声称该更新使游戏减慢了爬行的速度,将本来应该令人振奋的体验变成了乏味的琐事。
Steam评论引起了鼻子的态度,许多玩家表达了不满。最突出的评论之一突出了社区的不满:“每次老板战斗都需要两倍的时间,而大多数技能几乎没有造成任何损害。”另一篇评论打趣说:“这款游戏似乎是为受虐狂而无奖励的受虐狂而设计的。”
为了应对强烈抗议,GGG作为即将到来的0.2.0E更新的一部分进行了紧急变化,并有望解决玩家面临的核心问题。但是,这些调整足以赢得社区的信任吗?
补丁0.2.0e的关键变化
怪物速度调整
为了减轻侵略性怪物提出的压倒性挑战,GGG实施了几项调整。许多快速发展的怪物,包括弗雷索恩的邪教人员,现在在执行近战攻击后采取行走立场,为球员提供了呼吸空间。急速的光环修饰符已从已经迅速的敌人中删除,以确保平衡的游戏玩法。
老板修改
Viper Napuatzi是最具挑战性的老板之一,现在受益于越来越小的混乱雨效应,使战斗更加可管理。同样,乌克马尔(Uxmal)的持续传送和能量屏蔽再生也被调低了,而Xyclucian的竞技场现在具有更清晰的视觉效果,可更好地参与。
玩家奴才调整
精简了奴才的复兴计时器,以防止多个奴才灭亡时过度延迟。此外,现在可以重复使用被迷惑的绑定幽灵或驯服的野兽宝石,而驯服的野兽可以挤在更紧密的空间中。
制作增强功能
施法武器的符文已完全集成,扩大了自定义选项。 Renly的商店现在提供空白的符文,使玩家可以制作他们想要的任何基本符文。此外,现在在整个竞选过程中可以预见的是12个Artificer Orb。
性能优化
许多地区的地面树叶已经进行了优化,以提高性能并降低滞后。
新功能
该更新引入了与皮带级别相关的魅力插槽改进,从而可以更灵活地管理这些有价值的物品。现在,藏匿选项卡支持了套筒,片段,漏洞,探险和礼仪项目的亲和力,现在有资格放入烧瓶选项卡中的魅力。玩家还可以将Atlas节点添加为书签,以便于导航。
展望未来
尽管这些变化旨在解决直接关注的问题,但对于开发人员和玩家来说,前进的道路仍然具有挑战性。 GGG可以恢复游戏的声誉并带来令人满意的体验吗?只有时间 - 继续反馈 - 会说。