Grinding Gear Games, Masterminds, стоящие за *Path of Exile 2 *, почувствовали жар от своей страстной базы игроков после спорного рассвета обновления охоты. Это расширение, которое вводило новый класс Huntress и пять классов вознесения, а также механику капитального ремонта и добавление сотни уникальных предметов, было встречено с негативной реакцией вместо празднования. Игроки выразили свое разочарование, утверждая, что обновление замедлило игру до ползания, превратив то, что должно было быть волнующим опытом в утомительную рутинную работу.
STEAM Reviews взяли на себя нос, многие игроки выражали неудовлетворенность. Один из самых выдающихся обзоров подчеркивает жалобы сообщества: «Каждый бой босса занимает вдвое больше времени, чем необходимо, и большинство навыков едва ли наносят ущерб». Другой обзор сказал: «Эта игра, кажется, предназначена для мазохистов, которые наслаждаются наказанием без вознаграждения».
В ответ на протест, GGG развернул аварийные изменения в рамках предстоящего обновления 0.2.0e, обещая решить основные проблемы, с которыми сталкиваются игроки. Но будут ли эти корректировки достаточно, чтобы вернуть доверие сообщества?
Ключевые изменения в патче 0.2.0E
Регулировка скорости монстра
Чтобы облегчить подавляющую проблему, возникающую агрессивными монстрами, GGG внедрил несколько настроек. Многие быстро движущиеся монстры, в том числе культисты во Фрейторне, теперь принимают ходячую позицию после совершения атак ближнего боя, предоставляя игрокам в передышку. Модификатор Aura Haste был удален из уже быстрых врагов, чтобы обеспечить сбалансированный игровой процесс.
Модификации босса
Один из самых сложных боссов, Viper Napuatzi, теперь выигрывает от меньшего и меньшего воздействия на дождь в хаосе, что делает бои более управляемыми. Точно так же постоянная телепортация Uxmal и регенерация энергетического экрана были смягчены, в то время как арена Xyclucian теперь имеет более четкие визуальные эффекты для лучшего взаимодействия.
Игрок миньон настраивает
Таймеры оживления для миньонов были упорядочены, чтобы предотвратить чрезмерные задержки при гибели нескольких миньонов. Кроме того, теперь могут быть повторно использованы призрачные призраки привязки или драгоценные камни Tame Beast.
Усовершенствования крафта
Руны для оружия заклинателя были полностью интегрированы, расширяя варианты настройки. Shop Renly теперь предлагает пустую руну, позволяя игрокам создавать любую элементарную руну, которую они желают. Кроме того, 12 мастерских шаров теперь будут оказаться предсказуемо на протяжении всей кампании.
Оптимизация производительности
Наземная листва во многих областях подвергалась оптимизации для повышения производительности и снижения отставания.
Новые функции
Обновление вводит улучшения слота Charm, привязанные к уровням ремней, что обеспечивает большую гибкость в управлении этими ценными элементами. Вкладки Stash теперь поддерживают сродство к разъемам, фрагментам, нарушению, экспедиции и ритуальным элементам, причем чары теперь имеют право на размещение в фланге. Игроки также могут добавить в закладки узлы Atlas для облегчения навигации.
Глядя в будущее
В то время как эти изменения направлены на решение немедленных проблем, дальнейшая дорога остается сложной задачей как для разработчиков, так и для игроков. Может ли GGG восстановить репутацию игры и предоставить удовлетворительный опыт? Только время - и продолжительный отзыв - скажет.