Hogar Noticias Ruta del exilio 2 desarrolls implementan correcciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

Ruta del exilio 2 desarrolls implementan correcciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

by Daniel May 28,2025

Los juegos de engranajes de molienda, los autores intelectuales detrás de *Path of Exile 2 *, ha sentido el calor de su apasionada base de jugadores después de los controvertidos amanecer de la actualización de la caza. Esta expansión, que introdujo la nueva clase Huntress y cinco clases de ascensión, junto con la revisión de la mecánica y la adición de cientos de artículos únicos, se encontró con reacción en lugar de la celebración. Los jugadores expresaron su frustración, alegando que la actualización había ralentizado el juego a gatear, convirtiendo lo que debería haber sido una experiencia estimulante en una tarea tediosa.

Las revisiones de vapor han tomado un pico, con muchos jugadores que expresan insatisfacción. Una de las revisiones más destacadas destaca las quejas de la comunidad: "Cada pelea de jefes toma el doble de tiempo que es necesario, y la mayoría de las habilidades apenas causan daño". Otra revisión bromeó: "Este juego parece diseñado para masoquistas que disfrutan del castigo sin recompensa".

En respuesta a la protesta, GGG ha implementado cambios de emergencia como parte de la próxima actualización 0.2.0e, prometiendo abordar los problemas principales que enfrentan los jugadores. ¿Pero estos ajustes serán suficientes para recuperar la confianza de la comunidad?

Cambios clave en el parche 0.2.0e

Ajustes de velocidad de monstruos

Para aliviar el desafío abrumador planteado por los monstruos agresivos, GGG ha implementado varios ajustes. Muchos monstruos que se mueven rápidamente, incluidos los cultistas en Freythorn, ahora adoptan una postura para caminar después de ejecutar ataques cuerpo a cuerpo, proporcionando a los jugadores un espacio para respirar. El modificador de Aura de prisa se ha eliminado de enemigos ya rápidos para garantizar un juego equilibrado.

Modificaciones del jefe

Uno de los jefes más desafiantes, Viper Napuatzi, ahora se beneficia de menos y más pequeños efectos de lluvia del caos, lo que hace que las peleas sean más manejables. Del mismo modo, la constante teletransportación de Uxmal y la regeneración de escudo energético se han atenuado, mientras que la arena de Xyclucian ahora presenta imágenes más claras para un mejor compromiso.

Jugador Minion Tweaks

Los temporizadores de revivir para los minions se han simplificado para evitar retrasos excesivos cuando múltiples secuaces perecen. Además, ahora se pueden reutilizar gemas de Bind Spectre o Beast de Tame Beast, y las bestias domesticadas pueden apretar a través de espacios más estrictos.

Mejoras de elaboración

Las runas para armas de lanzadores han sido completamente integradas, ampliando las opciones de personalización. La tienda de Renly ahora ofrece una runa en blanco, lo que permite a los jugadores elaborar cualquier runa elemental que deseen. Además, 12 Artificer Orbs ahora caerán previsiblemente durante toda la campaña.

Optimizaciones de rendimiento

El follaje del suelo en numerosas áreas ha sufrido optimización para mejorar el rendimiento y reducir el retraso.

Nuevas características

La actualización introduce mejoras en la ranura de encanto vinculadas a los niveles de cinturón, lo que permite más flexibilidad en la gestión de estos artículos valiosos. Las pestañas de alquiler ahora admiten afinidades para enchufeables, fragmentos, incumplimiento, expedición y artículos rituales, con encantos ahora elegibles para la ubicación en las pestañas frascos. Los jugadores también pueden marcar los nodos Atlas para una navegación más fácil.

Mirando hacia el futuro

Si bien estos cambios tienen como objetivo abordar las preocupaciones inmediatas, el camino por delante sigue siendo un desafío tanto para los desarrolladores como para los jugadores. ¿Puede GGG restaurar la reputación del juego y ofrecer una experiencia satisfactoria? Solo el tiempo, y los comentarios continuos, lo contarán.
Últimos artículos Más+
  • 09 2025-07
    Una vez hubo una idea para un 'universo de juegos de Marvel' que uniría todos los videojuegos como el MCU, pero 'no fue financiado'

    El Marvel Cinematic Universe (MCU) se ha convertido en una potencia de entretenimiento, entrelazando películas y programas de televisión en una narrativa expansiva e interconectada. Sin embargo, el mismo nivel de cohesión no se ha extendido a los videojuegos de Marvel. A diferencia del MCU muy vinculado, los esfuerzos de juego de Marvel

  • 09 2025-07
    Rivales de Marvel: triunfando donde los tiradores de héroes se quedaron cortos

    Los tiradores de héroes, como género, han tenido unos años desafiantes. Mientras que muchos juegos prometían experiencias frescas basadas en el equipo, con demasiada frecuencia terminaron enterrados en los cementerios de nota de parche, más diseñados, sobrecargados o simplemente olvidados. Estos títulos llegaron con fanfarria, solo para desaparecer en silencio, dejando a Behin

  • 09 2025-07
    "Honkai: Star Rail 3.3 'Fall at Dawn' lanzando pronto"

    La emoción se está construyendo como * Honkai: Star Rail * se prepara para una actualización importante con la llegada de la versión 3.3 el 21 de mayo. Traído a los fanáticos de Hoyoverse, esta actualización, titulada la caída en el ascenso del amanecer, marca el capítulo final en el viaje de la persecución de llamas. Trailblazers ahora peleará uno al lado del otro con el Chryso