グラインドギアゲームは、亡命2 *のパスの背後にある首謀者であり、ハントアップデートの物議を醸す夜明けに続いて、情熱的なプレイヤーベースから熱を感じました。この拡張は、新しいハントレスクラスと5つのアセンションクラスを導入し、メカニックをオーバーホールし、何百ものユニークなアイテムを追加しましたが、お祝いではなくバックラッシュで満たされました。プレイヤーは欲求不満を表明し、アップデートがゲームをクロールに遅くし、爽快な体験を退屈な雑用に変えたと主張した。
Steam Reviewは急降下しており、多くのプレイヤーが不満を表明しています。最も著名なレビューの1つは、コミュニティの不満を強調しています。「すべてのボスの戦いは必要に応じて2倍時間がかかり、ほとんどのスキルはほとんど損害を与えません。」別のレビューは、「このゲームは報酬なしで罰を享受するマゾヒスト向けに設計されたようです。」
抗議に対応して、GGGは今後の0.2.0Eアップデートの一部として緊急変更を展開し、プレーヤーが直面しているコアの問題に対処することを約束しています。しかし、これらの調整はコミュニティの信頼を取り戻すのに十分でしょうか?
パッチ0.2.0eの重要な変更
モンスタースピード調整
攻撃的なモンスターによってもたらされる圧倒的な課題を軽減するために、GGGはいくつかの微調整を実装しました。フレイソーンのカルト主義者を含む多くの速い動くモンスターは、近接攻撃を実行した後、ウォーキングスタンスを採用し、プレイヤーに呼吸室を提供しています。 Haste Aura Modifierは、バランスの取れたゲームプレイを確保するために、すでに迅速な敵から削除されました。
ボスの変更
最も挑戦的なボスの1人であるViper Napuatziは、現在、混chaosの雨の効果が少なくなり、戦いをより管理しやすくしているため、恩恵を受けています。同様に、Uxmalの一定のテレポーテーションとエネルギーシールドの再生が引き下げられていますが、Xyclucian's Arenaは、より良いエンゲージメントのためのより明確なビジュアルを備えています。
プレイヤーミニオンの調整
複数のミニオンが消滅したときに過度の遅延を防ぐために、手下のタイマーの復活が合理化されています。さらに、幻滅したバインドスペクトルまたは飼いならされた獣の宝石が再利用できるようになり、飼いならされた獣はよりタイトなスペースを絞ることができます。
クラフト強化
キャスター武器のルーンは完全に統合されており、カスタマイズオプションを拡大しています。レンリーのショップは現在、空白のルーンを提供しており、プレイヤーが望むエレメンタルルーンを作成できるようにしています。さらに、12人の職人オーブがキャンペーン全体で予測可能にドロップするようになりました。
パフォーマンスの最適化
多くの地域の地上葉は、パフォーマンスを向上させ、遅延を減らすために最適化を受けています。
新機能
このアップデートでは、ベルトレベルに関連付けられたチャームスロットの改善が導入され、これらの貴重なアイテムの管理により柔軟性が向上します。スタッシュタブは、ソケットブル、フラグメント、違反、遠征、儀式のアイテムの親和性をサポートしており、魅力はフラスコタブに配置する資格があります。プレイヤーは、ナビゲーションを容易にするためにAtlasノードをブックマークすることもできます。
先を見ています
これらの変更は、即時の懸念に対処することを目的としていますが、今後の道は開発者とプレーヤーの両方にとって挑戦的なままです。 GGGはゲームの評判を回復し、満足のいく体験を提供できますか?時間のみ、そして継続的なフィードバックは、伝えます。