Permainan gear mengisar, dalang di belakang *Path of Exile 2 *, telah merasakan panas dari pangkalan pemain yang bersemangat berikutan fajar kontroversial pemburuan memburu. Perkembangan ini, yang memperkenalkan kelas Huntress baru dan lima kelas Ascension, bersama -sama dengan mekanik yang membaik pulih dan menambah beratus -ratus item unik, dipenuhi dengan tindak balas bukan perayaan. Pemain menyuarakan kekecewaan mereka, mendakwa kemas kini telah memperlahankan permainan untuk merangkak, mengubah apa yang sepatutnya menjadi pengalaman yang menggembirakan ke dalam tugas yang membosankan.
Ulasan Steam telah mengambil nosedive, dengan banyak pemain yang menyatakan rasa tidak puas hati. Salah satu ulasan yang paling menonjol menyoroti keluhan masyarakat: "Setiap perjuangan bos mengambil masa dua kali selagi perlu, dan kebanyakan kemahiran hampir tidak menangani sebarang kerosakan." Satu lagi kajian semula, "Permainan ini seolah -olah direka untuk masokis yang menikmati hukuman tanpa ganjaran."
Sebagai tindak balas kepada bantahan, GGG telah melancarkan perubahan kecemasan sebagai sebahagian daripada kemas kini 0.2.0E yang akan datang, menjanjikan untuk menangani isu -isu utama yang dihadapi oleh pemain. Tetapi adakah pelarasan ini cukup untuk memenangi kepercayaan masyarakat?
Perubahan utama dalam patch 0.2.0e
Pelarasan kelajuan raksasa
Untuk mengurangkan cabaran besar yang ditimbulkan oleh raksasa yang agresif, GGG telah melaksanakan beberapa tweak. Banyak raksasa yang bergerak pantas, termasuk kultus-kultus di Freythorn, kini mengamalkan pendirian berjalan selepas melaksanakan serangan huru-hara, menyediakan pemain dengan ruang pernafasan. Pengubahsuaian Aura Haste telah dikeluarkan dari musuh -musuh yang sudah cepat untuk memastikan permainan seimbang.
Pengubahsuaian bos
Salah satu bos yang paling mencabar, Viper Napuatzi, kini mendapat manfaat daripada kesan hujan kekacauan yang lebih sedikit dan lebih kecil, menjadikan pergaduhan lebih mudah diurus. Begitu juga, regenerasi teleportasi dan tenaga perisai yang berterusan UXMAL telah diturunkan, sementara Arena Xyclucian kini mempunyai visual yang lebih jelas untuk penglibatan yang lebih baik.
Pemain minion tweak
Menghidupkan semula pemasa untuk minions telah diselaraskan untuk mengelakkan kelewatan yang berlebihan apabila beberapa anak kecil binasa. Di samping itu, permata yang tidak disengaja atau permata binatang jinak kini boleh digunakan semula, dan binatang yang dijinakkan dapat memerah melalui ruang yang lebih ketat.
Penciptaan peningkatan
Runes untuk senjata kastor telah disepadukan sepenuhnya, memperluaskan pilihan penyesuaian. Kedai Renly kini menawarkan rune kosong, membolehkan pemain untuk membuat mana -mana elemen rune yang mereka inginkan. Selain itu, 12 Orbs Artificer kini akan dijatuhkan sepanjang kempen.
Pengoptimuman Prestasi
Dedaunan tanah di banyak kawasan telah menjalani pengoptimuman untuk meningkatkan prestasi dan mengurangkan lag.
Ciri -ciri baru
Kemas kini memperkenalkan peningkatan slot pesona yang terikat pada tahap tali pinggang, yang membolehkan lebih banyak fleksibiliti dalam menguruskan barang -barang berharga ini. Tab Stash kini menyokong pertalian untuk socketables, serpihan, pelanggaran, ekspedisi, dan barangan ritual, dengan pesona kini layak untuk penempatan dalam tab Flask. Pemain juga boleh menandakan nod Atlas untuk navigasi yang lebih mudah.
Ke hadapan
Walaupun perubahan ini bertujuan untuk menangani kebimbangan segera, jalan ke depan tetap mencabar bagi pemaju dan pemain. Bolehkah GGG memulihkan reputasi permainan dan memberikan pengalaman yang memuaskan? Hanya masa -dan maklum balas yang berterusan -akan memberitahu.