Marc Laidlaw menulis cerita pendeknya "400 Boys" pada tahun 1981 pada usia 21 tahun, sebelum masa jabatannya sebagai penulis utama Valve dan tokoh utama dalam penciptaan siri Half-Life. Cerita pertama kali muncul dalam majalah Omni pada tahun 1983 dan kemudian mendapat pengiktirafan yang lebih luas apabila dimasukkan ke dalam antologi "Mirrorshades: The Cyberpunk Anthology." Menariknya, Laidlaw nota di laman webnya bahawa "400 Boys" mungkin mencapai lebih banyak pembaca daripada sekeping lain yang ditulisnya, selain daripada salinan iklan bermusimnya untuk Dota 2. Walaupun komuniti permainan mengenali dia terutamanya untuk karyanya pada separuh hayat, sumbangan Laidlaw melangkaui permainan video. Ia adalah sentuhan nasib yang ingin tahu bagaimana kerja awalnya telah muncul semula.
Di bandar pasca apokaliptik, geng yang berperang mematuhi kod kehormatan seperti Bushido. Kemunculan 400 lelaki geng memaksa mereka untuk bersatu. Episod ini, satu gabungan kecantikan dan kekejaman, dibawa oleh pengarah Kanada Robert Valley, yang karya sebelumnya pada episod "LDR" "ICE" memperolehnya sebagai Emmy untuk animasi bentuk pendek yang luar biasa.
Menggambarkan inspirasi untuk "400 kanak -kanak lelaki," Laidlaw mengimbas kembali, "saya tinggal di Eugene, Oregon, dan selalu melihat risalah di atas iklan iklan.
Marc Laidlaw mungkin telah berpindah dari separuh hayat, tetapi pertunangannya dengan Internet berterusan. Foto Kredit: Mimi Raver.
Lebih empat dekad selepas penerbitan awalnya, "400 Boys" telah disesuaikan menjadi episod untuk musim keempat siri animasi animasi Netflix yang terkenal, "Love, Death and Robots." Diarahkan oleh Robert Valley, yang terkenal dengan karyanya di "Zima Blue" dan "Ice," dan ditulis oleh Tim Miller, episod ini menampilkan suara John Boyega, yang terkenal dengan peranannya sebagai Finn di Star Wars. Kebangkitan yang tidak dijangka ini telah membawa "400 lelaki" ke perhatian sekali lagi, banyak kejutan Laidlaw.
"Kisah itu telah memudar ke latar belakang, tetapi Cyberpunk terus berkembang maju," kata Laidlaw semasa panggilan video sebelum perdana Musim 4. "Saya tidak banyak berfikir sehingga sekarang."
Perjalanan ke skrin untuk "400 Boys" bukanlah satu yang cepat. Kira -kira 15 tahun yang lalu, Tim Miller dari Blur, sebuah syarikat yang terkenal dengan cutscenes permainan video, mendekati Laidlaw tentang menyesuaikan cerita. Walau bagaimanapun, disebabkan perubahan studio, projek itu jatuh. Landskap beralih secara dramatik dengan pelancaran "Cinta, Kematian dan Robot" pada bulan Mac 2019, siri yang berani dan berorientasikan dewasa yang menarik perhatian penonton dengan episod uniknya. Laidlaw mengagumi karya sebelumnya Miller, terutamanya penyesuaiannya terhadap JG Ballard yang "The Drowned Giant."
400 lelaki kini menjadi episod cinta, kematian dan robot di Netflix. Kredit Imej: Netflix.
Selepas berpindah ke Los Angeles pada tahun 2020, Laidlaw bertemu Miller pada pelbagai acara ketika pandemik reda. Dia tetap optimis dengan berhati -hati mengenai "400 lelaki" mencari kehidupan baru. Setahun yang lalu, beliau menerima e -mel penting yang bertanya sama ada dia berminat untuk mempunyai cerita yang dipilih untuk "cinta, kematian dan robot." Projek itu akhirnya bergerak ke hadapan.
Laidlaw mengadakan perbincangan dengan Miller, yang mengambil penulisan skrip, memastikan penyesuaian tetap berlaku kepada yang asal sambil menambah peningkatan visual. Dia juga mengadakan perbualan dengan pengarah Robert Valley, mengarahkannya ke versi audiobook "400 Boys" yang Laidlaw sendiri menceritakan pada hari -hari awal pandemik. Walau bagaimanapun, Laidlaw memilih untuk mengambil langkah mundur dari proses pengeluaran, lebih suka menikmati produk akhir sebagai pemerhati. "Ia menyegarkan untuk tidak berada di parit dan hanya menghargai apa yang mereka buat," katanya.
Setelah melihat episod itu, Laidlaw memuji pelaksanaan visualnya dan persembahan, terutamanya mencatatkan sumbangan John Boyega. "Mereka telah membuat cerita yang menarik dan menyeronokkan secara visual," katanya, mencerminkan bagaimana penyesuaian menghembuskan nafas baru ke dalam ciptaannya yang muda.
"400 Boys" mewakili era kehidupan Laidlaw yang berbeza, yang ditulis ketika dia lebih muda. "Saya masih gembira dengannya, memandangkan umur saya pada masa itu," katanya. Berikutan tempoh yang tenang, Laidlaw menyertai industri permainan pada tahun 1997 di Valve, bekerja pada siri separuh hayat. Selepas "bersara" dari Valve pada tahun 2016, Laidlaw berusaha untuk kembali menulis, tetapi mendapati landskap penerbitan telah berubah dengan ketara semasa dia dalam permainan.
Hari ini, Laidlaw telah mengubah tumpuan kreatifnya kepada muzik, yang diilhamkan sebahagiannya oleh pelepasan dokumentari ulang tahun Half-Life 2 Valve tahun lepas. Dia lumayan mengakui, "Saya dalam perniagaan yang salah! Saya harus bocor maklumat mengenai majikan lama saya."
Menggambarkan semula separuh hayat untuk dokumentari, Laidlaw mendapati ia terapeutik. "Adalah baik untuk menyambung semula dengan rakan -rakan lama dan meletakkan busur pada bab itu," katanya, sambil menyatakan peredaran masa dan perubahan dalam injap.
Dengan ulang tahun separuh hayat dan separuh hayat di belakangnya, Laidlaw merenung bahawa satu-satunya projek injap yang ditinggalkan untuk mengenang mungkin Dota 2, kini berusia 12 tahun. Dia bermain -main mencadangkan bahawa dalam lapan tahun, Valve mungkin memanggilnya untuk retrospektif dota, atau mungkin meninjau semula Alien Swarm, sebuah projek yang dia mempunyai peranan kecil.
Walaupun mustahil untuk membincangkan Laidlaw tanpa menyentuh separuh hayat, dia jelas tidak mahu kembali ke dunia itu. "Saya tidak akan kembali untuk separuh hayat 3," katanya dengan tegas. "Sudah tiba masanya untuk pencipta baru untuk mengambil tampuk, saya tidak lagi canggih, dan kerja itu terlalu menuntut. Tumpuan saya adalah pada projek saya sendiri sekarang."
Ketika Laidlaw melangkah jauh dari separuh hayat, kerja masa lalu beliau terus bergema, seperti yang dibuktikan oleh penyesuaian Netflix "400 Boys." Dia mencerminkan perjalanannya yang bernasib baik, dari awal lagi ke Cyberpunk untuk penglibatannya dengan permainan transformatif Valve. "Saya bernasib baik untuk menjadi sebahagian daripada fenomena," katanya menyimpulkan, menanti -nantikan apa sahaja masa depan yang mungkin berlaku.