マーク・レイドローは、1981年に21歳で短編小説「400人の少年」を執筆しました。この物語は、1983年にOmni Magazineに初めて登場し、その後、アンソロジー「Mirrorshades:The Cyberpunk Anthology」に含まれると、より広範な認識を得ました。興味深いことに、レイドローはウェブサイトで、「400人の男の子」は、おそらくドタ2の季節の広告コピーを除いて、彼が書いた他のどの作品よりも多くの読者に届いていると述べています。ゲームコミュニティは、ハーフライフでの彼の仕事のために主に彼を知っていますが、レイドローの貢献はビデオゲームをはるかに超えています。彼の初期の仕事がどのように再浮上したかは、運命の奇妙なひねりです。
ポスト黙示録的な都市では、戦うギャングはブシドのような名誉のコードを遵守しています。 400人の男の子のギャングの出現は、彼らに団結することを強いられます。このエピソードは、美しさと残虐行為の融合であり、カナダのロバート・バレー監督のロバート・バレーによって生き生きとされています。ロバート・バレーは、「LDR」エピソード「アイス」に関する以前の研究で、彼に傑出した短編形式のアニメーションのためにエミーを獲得しました。
「400人の男の子」のインスピレーションを反映して、レイドローは「私はオレゴン州ユージーンに住んでいて、常に電話ポール広告バンドでチラシを見ていました。それは、それらのバンド名と同じように多数のギャング名を発明できるストーリーを作成するというアイデアを引き起こしました。
マーク・レイドローは半減期から先に進んだかもしれませんが、インターネットとの彼の関与は続いています。写真クレジット:ミミレイバー。
最初の出版から40年以上後、「400人の少年」は、Netflixの絶賛されたアニメーションアンソロジーシリーズ「Love、Death and Robots」の第4シーズンのエピソードに適合しました。 「ジマ・ブルー」と「アイス」の作品で知られ、ティム・ミラーによって書かれたロバート・バレー監督のこのエピソードは、スター・ウォーズのフィンとしての役割で有名なジョン・ボイエガの声を特徴としています。この予期せぬ復活により、「400人の男の子」が再び脚光を浴びました。
「物語は背景に消えていたが、サイバーパンクは繁栄し続けた」とレイドローはシーズン4の初演直前のビデオ通話中に共有した。
「400人の男の子」のスクリーンへの旅は簡単なものではありませんでした。約15年前、ビデオゲームのカットシーンで有名なBlurのTim Millerは、ストーリーの適応についてLaidlawにアプローチしました。ただし、スタジオの変更により、プロジェクトは崩壊しました。 2019年3月に「Love、Death and Robots」の発売により、風景は劇的に変化しました。 Laidlawは、Millerの以前の作品、特にJG Ballardの「The Drowned Giant」の適応を賞賛しました。
400人の男の子は、Netflixの愛、死、ロボットのエピソードです。画像クレジット:Netflix。
2020年にロサンゼルスに引っ越した後、Laidlawはパンデミックが沈静化したため、さまざまなイベントでミラーに会いました。彼は「400人の男の子」が新しい人生を見つけることについて慎重に楽観的であり続けました。 1年前、彼は「愛、死、ロボット」のオプションを選択することに興味があるかどうかを尋ねる重要なメールを受け取りました。プロジェクトはついに前進していました。
LaidlawはMillerと議論しました。Millerは脚本を描いており、視覚的な機能強化を追加しながら、適応がオリジナルに忠実であり続けることを保証しました。彼はまた、監督のロバート・バレーと会話をし、パンデミックの初期にレイドロー自身が語った「400人の少年」のオーディオブック版に彼を誘導しました。しかし、Laidlawは、生産プロセスから一歩後退することを選択し、オブザーバーとして最終製品を楽しむことを好みました。 「trenchの中にいないのはさわやかだったし、彼らが創造したものに単に感謝している」と彼は述べた。
エピソードを見て、レイドローは視覚的な実行とパフォーマンスを称賛しました。特にジョン・ボイエガの貢献に注目しました。 「彼らは物語を視覚的に魅力的で楽しいものにした」と彼は言った。
「400人の男の子」は、レイドローの人生の異なる時代を表しており、彼がずっと若いときに書かれています。 「当時の私の年齢を考えると、私はまだそれに非常に満足しています」と彼は認めました。比較的静かな期間の後、レイドローは1997年にValveでゲーム業界に参加し、画期的な半減期シリーズに取り組んでいます。 2016年にValveから「引退」した後、Laidlawは執筆に戻ることを目指しましたが、ゲームの時代に出版の風景が大幅に変化したことがわかりました。
今日、Laidlawは彼の創造的な焦点を音楽に移しました。これは、昨年のValveのHalf-Life 2 Anniversary Documentaryのリリースに一部触発されました。彼はユーモラスに、「私は間違ったビジネスをしている!私は古い雇用主に関する情報を漏らすべきだ」と認めている。
ドキュメンタリーのために半減期を再訪することを振り返って、Laidlawはそれが治療的であると感じました。 「古い友人と再会し、その章に弓を置くのは良かった」と彼は言った。時間の経過とバルブ内の変化に注目した。
ハーフライフとハーフライフの2周年を彼の後ろに置いて、レイドローは、唯一のバルブプロジェクトが思い出させるために残された唯一のバルブプロジェクトは、現在12歳のドタ2である可能性があると考えています。彼は、8年後に、バルブがドタの回顧展を求めるか、おそらく彼がマイナーな役割を果たしたプロジェクトを再訪することを彼に呼びかけるかもしれないことをふざけて示唆しています。
ハーフライフに触れることなくレイドローについて議論することは不可能ですが、彼はその世界に戻りたくないことについてはっきりしています。 「私はハーフライフ3に戻りません」と彼はしっかりと述べた。 「新しいクリエイターが手綱をとる時が来ました。私はもう最先端にいないので、仕事はあまりにも厳しいです。私の焦点は今、私自身のプロジェクトにあります。」
Laidlawが半減期から離れていると、Netflixの「400人の少年」の適応によって証明されているように、彼の過去の作品は共鳴し続けています。彼は幸運な旅を、初期の進出からサイバーパンク、バルブの変革的なゲームへの関与まで、彼の幸運な旅を振り返ります。 「私は現象の一員になれたことが幸運でした」と彼は結論付けて、未来が起こることを楽しみにしています。