소니의 새로운 특허는 AI 및 센서 기술로 게임 대기 시간을 줄이는 것을 목표로합니다.
최근에 제출 된 Sony 특허는 향후 게임 하드웨어에서 입력 대기 시간을 줄이기위한 잠재적 인 솔루션을 보여줍니다. "Timed Input/Action Release"(WO2025010132)라는 특허는 AI 및 추가 센서를 사용하여 사용자 입력을 예측하는 시스템을 자세히 설명하여 명령 입력과 실행 간의 지연을 최소화합니다.
PlayStation 5 Pro의 PSSR 및 프레임 생성 기술과 같은 현재 업 스케일링 기술은 종종 대기 시간을 도입하여 응답에 영향을 미칩니다. AMD의 Radeon Anti-Lag와 Nvidia의 반사는이 문제를 해결하지만 Sony의 특허는 대안적인 접근법을 제안합니다.
Tech4Gamers가 강조한 바와 같이, Sony의 제안 된 솔루션의 핵심에는 플레이어의 다음 입력을 예상하는 기계 학습 AI 모델이 포함됩니다. 이 예측은 컨트롤러를 모니터링하는 카메라를 모니터링하는 외부 센서, 등록하기 전에 플레이어의 동작을 감지합니다. 특허는 "카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하는 것"을 명시 적으로 언급합니다. 또는 센서는 컨트롤러 자체에 통합되어 아날로그 버튼 기술을 활용할 수 있습니다.
특허는 PlayStation 6에서 직접 구현을 보장하지는 않지만 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 고급 렌더링 기술로 인해 발생하는 대기 시간 문제를 완화하려는 소니의 약속을 보여줍니다.
이 기술의 이점은 특히 프레임 속도와 대기 시간이 낮은 트위치 슈터와 같은 빠르게 진행되는 게임에서 특히 눈에 띄게 될 것입니다. 그러나 미래의 하드웨어 에서이 특허의 궁극적 인 채택은 여전히 불확실합니다.