Longdue Games의 비선형 RPG 인 Hopetown은 독특한 이야기 중심의 경험을 제공합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie의 전직 직원이 설립 한이 스튜디오는 Debut Tittle 을 발표했습니다. 이 게임은 플레이어를 잔인한 숙취로 외딴 광업 마을에서 깨어 난 언론인의 역할에 빠져 들었습니다. 미스터리가 시작됩니다 : 전날 밤의 사건을 함께 쳐서 지역의 긴장을 높이면서 플레이어는 갈등을 중재 할 것인지 또는 불꽃을 피할 것인지 결정해야합니다.

스크린 샷에 표시된 게임 플레이는 대화 중심으로 크게 대화를 나누며 플레이어 선택은 이야기를 크게 형성합니다. 다중 캐릭터 원형은 독특한 대화 옵션과 대화에 대한 접근 방식을 제공합니다. 비둘기를 먹이는 늙은 여자와 대화하는 것과 같이 겉보기에는 사소한 상호 작용조차도 플레이어의 선택된 톤에 따라 크게 다른 결과를 얻을 수 있습니다.
Longdue Games는 Hopetown의 개발에 자금을 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 준비하고 있으며, 전용 페이지가 이미 플랫폼에 살고 있습니다. 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 남아 있지만, 내러티브 중심의 RPG의 팬들 사이에서 기대가 증가하고 있습니다.
Hopetown은 Disco Elysium 에서 영감을 얻은 접근 방식으로 혼자가 아닙니다. 다크 수학 게임과 여름 영원은 또한 자신의 심리적 RPG를 개발 하여이 장르 정의 제목의 지속적인 영향을 더 보여줍니다.