Longdue Games的非线性RPG Hopetown提供了独特的叙事驱动体验。该工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前雇员创立,已揭幕了其首次亮相冠军,这是著名的迪斯科爱情爱好者的精神继任者。该游戏使玩家陷入了一名记者在一个偏远的采矿小镇中醒来的角色,并有残酷的宿醉。谜团开始:将前一天晚上的事件拼凑在一起,同时导航当地紧张局势,玩家必须决定是调解冲突还是燃烧火焰。

如屏幕截图所示,游戏玩法是由对话驱动的,玩家的选择显着塑造了叙事。多个角色原型提供了不同的对话选项和对话方法。即使是看似较小的互动,就像与一位老妇喂食鸽子交谈一样,根据玩家选择的语气,也会产生截然不同的结果。
Longdue Games正在为Kickstarter广告系列提供资金,以资助Hopetown的开发,而专门的页面已经存在于该平台上。虽然发布日期仍未通知,但以叙事为重点的RPG的粉丝中的期望正在增长。
Hopetown并不孤单地采用迪斯科舞蹈启发的方法。黑暗的数学游戏和夏季永恒也正在开发自己的心理RPG,进一步证明了这种定义类型的标题的持久影响。