Longdue Gamesの非線形RPGであるHopetownは、ユニークな物語主導の体験を提供します。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたこのスタジオは、高く評価されているDisco Elysiumの精神的な後継者であるデビュータイトルを発表しました。このゲームは、プレイヤーが残忍な二日酔いで遠隔地の鉱山の町で目を覚ましているジャーナリストの役割に突入します。ミステリーが始まります:前夜の出来事をつなぎ合わせると、地元の緊張をエスカレートさせながら、プレイヤーは紛争を仲介するか、炎を吹き飛ばすかを決定する必要があります。

ゲームプレイは、スクリーンショットに示されているように、対話主導型であり、プレイヤーの選択が物語を大幅に形作っています。複数の文字アーキタイプは、明確な対話オプションと会話へのアプローチを提供します。一見マイナーな相互作用でさえ、老婦人が鳩に餌を与えているのと話すなど、プレイヤーの選択したトーンに応じて、劇的に異なる結果をもたらすことができます。
Longdue Gamesは、Hopetownの開発に資金を提供するためのKickstarterキャンペーンに向けて準備を進めています。リリース日は予告なしのままですが、物語に焦点を当てたRPGのファンの間では予想が高まっています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムにインスパイアされたアプローチで一人ではありません。 Dark Math GamesとSummer Eternも独自の心理RPGを開発しており、このジャンルを定義するタイトルの永続的な影響をさらに実証しています。