The Witcher 3 개발사 CD Projekt Red의 공동 창립자 마르친 이빈스키는 스튜디오의 핵심 전문성, 즉 "어메이징 오픈월드 서사 중심 롤플레잉 게임"을 창조하는 데 대한 헌신을 강조했습니다.
스튜디오의 AnsweRed 팟캐스트 인터뷰에서 이빈스키는 공동 CEO 아담 바도프스키와 함께 CD Projekt Red의 여정을 회상하며, 팀이 다른 장르로 사업을 확장하는 것을 고려해 본 적은 있지만 그들의 강점은 몰입감 넘치는 오픈월드 RPG에 있다고 인정했습니다.
"시간이 지나며 우리가 배운 중요한 교훈은—아담도 완전히 동의할 것이라고 생각합니다—우리는 예리하게 집중력을 유지해야 한다는 것입니다,"라고 이빈스키는 설명했습니다. "우리가 시도해보고 싶은 모든 것을, 유혹받을 때조차도 쫓아갈 수는 없습니다. 우리는 실험해 봤고, 그것은 효과가 없었습니다. 우리는 우리가 가장 잘하는 것에 전적으로 헌신해야 합니다."
"그것이 바로 우리가 단일 프로젝트 개발에서 다중 프로젝트를 처리하는 방식으로 전환한 이유입니다,"라고 바도프스키가 덧붙였습니다. "하지만 모든 프로젝트는 우리의 전략—오픈월드이며 서사 중심적인 어메이징 RPG를 개발하는 것—과 일치합니다. 이것이 우리의 틈새 시장이며, 우리의 초점은 그곳에 남아 있습니다."
"말로는 간단하게 들립니다," 이빈스키는 인정하며, "하지만 성장 중인 스튜디오로서 산만해질 요소는 어디에나 있습니다. 다른 사람들이 다른 장르에서 성공하는 것을 보면 '아마도 우리도 그것을 시도해야 할까요!'라고 생각하게 됩니다. 하지만 우리는 한 걸음 물러서서 우리의 방향을 재확인하는 법을 배웠습니다. 우리의 힘을 너무 여러 곳에 분산시키는 것은 결국 플레이어들을 실망시킬 위험만을 초래합니다."
"혁신은 훌륭합니다—게임플레이는 계속 진화하고 있죠—하지만 우리는 새로운 아이디어를 우리의 틀 안에서 신중하게 적용해야 합니다," 라고 바도프스키는 언급했습니다. "초기의 흥미로움이 관심을 불러일으킬 수는 있지만, 장기적인 성공을 유지하려면 절제가 필요합니다."
The Witcher 3: Wild Hunt은 이제 기본 게임과 올해의 게임 에디션 판매량을 포함해 6천만 장 이상의 놀라운 판매량을 돌파했습니다—이 수치는 독립 확장팩의 판매량은 포함하지 않은 것입니다.
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최근 CD Projekt은 The Witcher 3의 마지막 패치 하나를 2025년 후반에 출시한다고 발표했습니다. 이 업데이트는 크로스 플랫폼 모드 지원을 도입하여 처음으로 콘솔에서도 모드를 이용할 수 있게 합니다. "모드를 제작, 공유, 즐기는 것이 이제 그 어느 때보다 쉬워질 것입니다,"라고 스튜디오는 게임 출시 10주년 기념의 일환으로 밝혔습니다.
그렇다면 The Witcher 4는요? 본격적인 제작이 진행 중이지만, 팬들은 2027년 이전에는 기대하지 말아야 합니다. 현재 개발 중인 다른 프로젝트로는 Cyberpunk 2, Project Sirius (다인용 위처 체험), Project Hadar (오리지널 IP), 그리고 Witcher 1 리메이크가 있습니다.