O co-fundador da desenvolvedora de The Witcher 3, a CD Projekt Red, Marcin Iwiński, enfatizou o compromisso do estúdio com sua especialidade principal: criar “jogos AAA de RPG, de mundo aberto e narrativos.”
Durante uma entrevista no podcast AnsweRed do estúdio, Iwiński se juntou ao co-CEO Adam Badowski para refletir sobre a jornada da CD Projekt Red, reconhecendo que, embora a equipe tenha considerado expandir para gêneros diferentes, sua força reside nos RPGs envolventes de mundo aberto.
"Uma lição crucial que aprendemos ao longo do tempo—e acho que o Adam concordará totalmente—é que devemos manter um foco extremamente afiado," explicou Iwiński. "Não podemos perseguir tudo que adoraríamos tentar, mesmo quando tentados. Nós experimentamos, e não funcionou. Temos que nos dedicar totalmente ao que fazemos de melhor."
"É por isso que fizemos a transição do desenvolvimento de um único projeto para lidar com múltiplos projetos," acrescentou Badowski. "Mas cada projeto está alinhado com nossa estratégia—desenvolver RPGs AAA que são de mundo aberto e impulsionados por narrativa. Este é o nosso nicho, e nosso foco permanece nele."
"Parece simples," admitiu Iwiński, "mas como um estúdio em crescimento, as distrações estão por toda parte. Você vê outros tendo sucesso em gêneros diferentes e pensa, 'Talvez devêssemos tentar isso!' Mas aprendemos a dar um passo atrás e reafirmar nossa direção. Espalhar nossos esforços de forma muito ampla só arrisca desapontar os jogadores."
"A inovação é ótima—a jogabilidade continua evoluindo—mas precisamos adaptar novas ideias com cuidado dentro de nossa estrutura," observou Badowski. "A empolgação inicial pode gerar interesse, mas sustentar o sucesso a longo prazo exige disciplina."
The Witcher 3: Wild Hunt já superou a incrível marca de 60 milhões de cópias vendidas, incluindo as vendas do jogo base e da edição GOTY—e este número nem sequer considera suas expansões independentes.
Cada Jogo da CD Projekt Red em Desenvolvimento

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Recentemente, a CD Projekt anunciou um patch final para The Witcher 3, com lançamento previsto para o final de 2025. Esta atualização introduz suporte a mods multiplataforma, trazendo mods para consoles pela primeira vez. "Criar, compartilhar e aproveitar mods agora será mais fácil do que nunca," declarou o estúdio como parte das comemorações do 10º aniversário do jogo.
E quanto a The Witcher 4? A produção em tempo integral está em andamento, mas os fãs não devem esperá-lo antes de 2027, na melhor das hipóteses. Outros projetos em desenvolvimento incluem Cyberpunk 2, Project Sirius (uma experiência multijogador de The Witcher), Project Hadar (um IP original) e um remake de The Witcher 1.