Le co-fondateur de CD Projekt Red, le studio développeur de The Witcher 3, Marcin Iwiński, a souligné l'engagement du studio envers sa spécialité centrale : créer des "jeux AAA de type RPG, en monde ouvert et narratifs."
Lors d'un entretien sur le podcast AnsweRed du studio, Iwiński a rejoint le co-PDG Adam Badowski pour revenir sur le parcours de CD Projekt Red, reconnaissant que même si l'équipe a envisagé de se diversifier dans d'autres genres, sa force réside dans les RPG immersifs en monde ouvert.
"Une leçon cruciale que nous avons apprise avec le temps – et je pense qu'Adam sera tout à fait d'accord – c'est que nous devons rester extrêmement concentrés," a expliqué Iwiński. "Nous ne pouvons pas tout entreprendre de ce que nous aimerions essayer, même quand la tentation est là. Nous avons expérimenté, et cela n'a pas fonctionné. Nous devons nous consacrer pleinement à ce que nous excellons à faire."
"C'est pourquoi nous sommes passés d'un développement en projet unique à gérer plusieurs projets," a ajouté Badowski. "Mais chaque projet s'aligne avec notre stratégie – développer des RPG AAA qui sont en monde ouvert et narratifs. C'est notre créneau, et notre attention y reste fixée."
"Cela semble simple," a reconnu Iwiński, "mais pour un studio en croissance, les distractions sont partout. On voit d'autres réussir dans différents genres et on pense, 'Peut-être devrions-nous essayer ça !' Mais nous avons appris à prendre du recul et à réaffirmer notre direction. Se disperser ne fait que risquer de décevoir les joueurs."
"L'innovation est formidable – le gameplay évolue constamment – mais nous devons adapter soigneusement les nouvelles idées dans notre cadre," a noté Badowski. "L'enthousiasme initial peut susciter l'intérêt, mais maintenir un succès à long terme nécessite de la discipline."
The Witcher 3: Wild Hunt a maintenant dépassé les 60 millions d'exemplaires vendus, un chiffre stupéfiant, incluant les ventes du jeu de base et de l'édition GOTY – et ce chiffre ne tient même pas compte de ses extensions autonomes.
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Récemment, CD Projekt a annoncé un correctif final pour The Witcher 3, qui sortira plus tard en 2025. Cette mise à jour introduit le support de mods multiplateforme, apportant les mods sur consoles pour la première fois. "Créer, partager et profiter des mods sera désormais plus facile que jamais," a déclaré le studio dans le cadre des célébrations du 10ème anniversaire du jeu.
Et concernant The Witcher 4 ? La production à part entière est en cours, mais les fans ne devraient pas s'attendre à une sortie avant 2027 au plus tôt. Les autres projets en développement incluent Cyberpunk 2, Project Sirius (une expérience Witcher multijoueur), Project Hadar (un univers original), et un remake de Witcher 1.