El cofundador de The Witcher 3 y desarrollador de CD Projekt Red, Marcin Iwiński, ha enfatizado el compromiso del estudio con su especialidad central: crear "juegos AAA de rol, de mundo abierto y narrativos".
Durante una entrevista en el podcast AnsweRed del estudio, Iwiński se unió al co-CEO Adam Badowski para reflexionar sobre el viaje de CD Projekt Red, reconociendo que, aunque el equipo ha considerado expandirse a diferentes géneros, su fortaleza radica en los RPG de mundo abierto inmersivos.
"Una lección crucial que hemos aprendido con el tiempo —y creo que Adam estará completamente de acuerdo— es que debemos mantener un enfoque agudísimo", explicó Iwiński. "No podemos perseguir todo lo que nos encantaría probar, incluso cuando estemos tentados. Experimentamos, y no funcionó. Tenemos que dedicarnos por completo a lo que hacemos mejor".
"Por eso hicimos la transición de un desarrollo de un solo proyecto a manejar múltiples proyectos", añadió Badowski. "Pero cada proyecto se alinea con nuestra estrategia: desarrollar RPGs AAA que sean de mundo abierto y narrativos. Este es nuestro nicho, y nuestro enfoque permanece ahí".
"Suena sencillo", admitió Iwiński, "pero como un estudio en crecimiento, las distracciones están por todas partes. Ves a otros teniendo éxito en diferentes géneros y piensas, '¡Tal vez deberíamos intentar eso!' Pero hemos aprendido a dar un paso atrás y reafirmar nuestra dirección. Extendernos demasiado solo arriesga decepcionar a los jugadores".
"La innovación es genial —la jugabilidad sigue evolucionando— pero necesitamos adaptar nuevas ideas cuidadosamente dentro de nuestro marco", señaló Badowski. "La emoción inicial podría despertar interés, pero sostener el éxito a largo plazo requiere disciplina".
The Witcher 3: Wild Hunt ha superado ahora las asombrosas 60 millones de copias vendidas, incluidas las ventas del juego base y la edición GOTY —y esta cifra ni siquiera contempla sus expansiones independientes.
Cada juego de CD Projekt Red en desarrollo

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Recientemente, CD Projekt anunció un parche final para The Witcher 3, que se lanzará a finales de 2025. Esta actualización introduce soporte de mods multiplataforma, llevando los mods a las consolas por primera vez. "Crear, compartir y disfrutar mods ahora será más fácil que nunca", declaró el estudio como parte de las celebraciones del décimo aniversario del juego.
¿Y en cuanto a The Witcher 4? La producción completa está en marcha, pero los fanáticos no deberían esperarlo antes de 2027 como muy pronto. Otros proyectos en desarrollo incluyen Cyberpunk 2, Project Sirius (una experiencia multijugador de The Witcher), Project Hadar (una IP original) y un remake de The Witcher 1.