
Ubisoftは、非常に期待されているゲームであるAssassin's Creed Shadowsで、戦闘および進行システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクター開発力学、戦利品分布、そしてプレイヤーが期待できるさまざまな武器を詳細に調べました。
このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。習得ポイントは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで取得されますが、ミッションを完了してアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化するため、非常に重要です。
Assassin's Creed Shadowsでは、各武器は独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがビルドを好みのプレイスタイルに合わせて調整できるようにします。革新的な側面は、いつでも進捗をリセットすることができ、プレイヤーがさまざまな戦略や武器を試すことを奨励することです。ナギナタなどの伝説的なアイテムは、他の武器が処理できない攻撃に対抗するなど、特定のシナリオで極めて重要なユニークなボーナスを提供します。
戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、多様な戦闘技術の使用も促進しています。プレイヤーが進むにつれて、追加の統計アップグレードのロックを解除するため、スキルをさらに洗練させます。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間投資が必要であり、ゲームプレイに深みを加える必要があることを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、3月20日にリリースされる予定で、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする豊富なゲーム体験を予測できます。