
Ubisoft ha presentado detalles emocionantes sobre los sistemas de combate y progresión en el muy esperado juego, Assassin's Creed Shadows. El director del juego Charles Benoit proporcionó una mirada en profundidad a la mecánica de desarrollo del personaje, la distribución de botín y la variedad de armas que los jugadores pueden esperar.
El juego presenta dos elementos de progresión clave: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se adquieren nivelando o eliminando enemigos formidables, mientras que los puntos de conocimiento se obtienen mediante la completación de misiones y descubriendo elementos. Estos puntos son cruciales ya que desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas, lo que permite una experiencia de juego más personalizada.
En Assassin's Creed Shadows, cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite a los jugadores adaptar sus construcciones a su estilo de juego preferido. Un aspecto innovador es la capacidad de restablecer el progreso en cualquier momento, alentando a los jugadores a experimentar con diversas estrategias y armas. Los elementos legendarios, como la Naginata, ofrecen bonos únicos que pueden ser fundamentales en escenarios específicos, como contrarrestar los ataques que otras armas no pueden manejar.
El sistema de combate está diseñado para apoyar a los derribos sigilosos de todos los enemigos, pero también promueve el uso de diversas técnicas de combate. A medida que avanzan los jugadores, desbloquean actualizaciones de estadísticas adicionales, lo que permite un mayor refinamiento de sus habilidades. Los desarrolladores han enfatizado que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá una inversión de tiempo significativa, agregando profundidad al juego.
Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo, disponible en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los fanáticos pueden anticipar una rica experiencia de juego que combina perfectamente el sigilo, el combate y la progresión estratégica.